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GLSL PathTracer 项目全面深度解析:架构、原理与核心技术
GLSL PathTracer 是一款基于 OpenGL 着色语言实现的高性能路径追踪渲染器,其设计深度融合了现代离线渲染的核心理论与 GPU 并行计算的工程实践。项目通过模块化架构、高效加速结构、物理基于的着色模型和灵活的渲染策略,实现了高质量图像生成与实时交互的平衡。本文将从架构设计、核心模块原理、关键技术细节三个维度,全面拆解项目的技术实现与设计思路。
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