技术栈

坦克大战

神码编程
20 天前
unity·游戏引擎·帧同步·坦克大战
【Unity】TankBattle联机坦克大战(四)坦克的核心功能(上)更新日期:2026年8月12日。 项目源码:获取源码。本篇我们介绍坦克的核心功能实现,在上一篇的基础上,整个关卡地图已经创建完成,下一步便是创建坦克单位,实现游戏真正的核心玩法。
神码编程
20 天前
unity·游戏引擎·帧同步·坦克大战
【Unity】TankBattle联机坦克大战(三)创建关卡(生成地块)更新日期:2026年8月12日。 项目源码:获取源码。在上一篇的关卡生成算法基础上,需要将最后生成的关卡数据(一个存储所有地块类型的二维数组)中所有的地块创建出来,才算完成了创建关卡的全部工作。
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8 个月前
python·游戏·socket·pygame·tkinter·pyinstaller·坦克大战
【游戏开发】坦克大战目录一、引言二、开发前期:需求分析与技术选型1. 核心需求定义2. 技术选型与理由3. 项目目录规划三、架构设计:全局常量与核心分层
我是有底线的