技术栈

texture2dasset

淡海水
4 小时前
unity·游戏引擎·shadergraph·图形·texture2dasset
【节点】[Texture2DAsset节点]原理解析与实际应用【Unity Shader Graph 使用与特效实现】专栏-直达Texture 2D Asset 节点是Unity URP Shader Graph中用于定义和引用2D纹理资源的基础节点。在实时渲染和着色器开发中,纹理是构建视觉丰富效果的核心元素,而Texture 2D Asset节点正是连接美术资源与着色器逻辑的桥梁。该节点本身并不直接对纹理进行采样操作,而是作为纹理资源的声明和引用点,为后续的采样节点提供数据源。
我是有底线的