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unrealengine5

妙为
3 小时前
游戏引擎·虚幻·ue·unrealengine5
unreal engine5角色把敌人 “挤飞”unreal engine5玩家和敌人接触时就会互相挤飞,出现这种问题怎么办呢?在 UE5 中,角色把敌人 “挤飞” 是因为碰撞预设的 “碰撞响应” 或 “对象类型” 配置错误,需通过调整 ** 碰撞预设(Collision Preset)** 来解决,核心是让 “玩家” 和 “敌人” 的碰撞互不阻挡但能触发检测。 在 Unreal Engine 中设置玩家与敌人之间的碰撞,关键是通过 碰撞通道(Collision Channels) 和 对象响应(Object Responses) 来定义它们之间是否能
我是有底线的