arkts

看谷秀4 天前
前端·arkts
arkts- 6 手势/沉浸式/深浅色/性能/组件补充/访问/js交互/通知/Native交互
nullregedit4 天前
harmonyos·arkts·appstorage·preferences·audiorenderer
HarmonyOS 弦乐调音器开发实战 03:参考音、调音历史与 AppStorage 如何形成闭环调音器如果只显示一个频率数字,还不足以形成完整的使用链路。用户需要先知道目标弦应该是什么声音,调音过程中需要看到当前偏差,离开页面后又希望能回看本次结果。对于一个本地优先的 HarmonyOS 应用,这三件事分别落在参考音播放、页面会话状态和 Preferences 持久化上。它们之间确实存在闭环,但这个闭环不是“一个服务包办全部”,而是多个对象通过明确的调用点衔接起来。
nullregedit4 天前
harmonyos·arkts·数字信号处理·audiocapturer·乐器调音
HarmonyOS 弦乐调音器开发实战 02:AudioCapturer 与 NSDF 怎样完成实时音高检测调音器看起来只是“听一个声音,再显示一个音名”,但真正落到 HarmonyOS 应用里,链路至少包含隐私同意、麦克风权限、系统音频采集、PCM 解码、静音门限、周期估计、异常跳变抑制、频率平滑、琴弦匹配和音分换算。任何一层没有说明白,文章就很容易把界面效果写成算法能力,或者把一次编译成功写成实机精度通过。
想你依然心痛8 天前
harmonyos·arkts·flex弹性布局·声明式布局·grid网格布局·响应式适配·布局性能优化
ArkTS 布局系统概述——从线性到网格,掌握声明式 UI 的骨架艺术“不经思考的行动,到头来只会是无用功。” 没有经过倾听、观察、思考的匆忙行动,往往偏离目标或重复错误。行动之前要先“听见”事实与反馈,否则再努力也是徒劳。 向内建立清晰的边界与自省,再向外选择对的人与事,以倾听和包容为方法,最终达到不费力却深刻的默契与从容。
熊猫钓鱼>_>9 天前
笔记·学习·华为·交互·harmonyos·arkts·arkweb
ArkTS 装饰器总览:V1 / V2 / 通用装饰器完整学习笔记推荐大家体验用AI编程,人工智能学习小站如下,已整理好相应高质量资源: 前言 – 人工智能学习网适用版本:HarmonyOS 5.0.0+ / API 12+ 难度:中级 预计阅读时间:30 分钟
熊猫钓鱼>_>10 天前
华为·架构·交互·ts·harmonyos·arkts·鸿蒙
ArkTS 基础入门:从零搭建第一个交互页面适用版本:HarmonyOS 5.0.0+ / ArkTS API 12+ 难度:入门级 预计阅读时间:25 分钟 配套代码:见文末工程目录
三声三视10 天前
人工智能·harmonyos·arkts·鸿蒙
DevEco Code 让 AI 写 ArkTS,enum 反向查表真机翻车——我换成 typeof + as const 后清净了我正在做的独立项目「雷达鸭」就是用 DevEco Code + ArkTS 开发的,前阵子让 AI 帮我补全一个内容状态枚举,差点被它埋的坑坑到上架前。
熊猫钓鱼>_>10 天前
3d·华为·harmonyos·arkts·鸿蒙·3dgs
当3DGS遇上ArkTS:用HarmonyOS端侧重建守护文化遗产——从零构建「古韵新生」完整工程推荐大家体验用AI编程,人工智能学习小站如下,已整理好相应高质量资源: 前言 – 人工智能学习网原文发表于2026年7月。作者以第一人称视角,完整记录从3D Gaussian Splatting技术原理研究,到HarmonyOS 7端侧重建API深入探索,再到ArkTS应用工程落地的全过程。
看谷秀10 天前
arkts
arkts- 5-UIAbility/网络/存储/AI辅助/动画/弹框开发 -> DevEco studio -> CodeGenie 立即下载设置 -> 插件 -> 已安装 -> 设置 -> 从磁盘安装插件 -> 下载选.zip -> 安装
想你依然心痛11 天前
arkts·响应式布局·mediaquery·gridrow·断点设计·自适应栅格·harmonyos多设备适配
HarmonyOS ArkTS 自适应布局与响应式设计实战指南你的价值从来不取决于他人的解读,你的人生也无需活在别人的认知框架里。 如果我所有的社会标签都被拿走,我是否依然认可自己?如果答案是否,说明你仍活在别人框架里。
想你依然心痛11 天前
arkts·主题切换·组件样式·design token·colortoken·样式工程化
HarmonyOS ArkTS 组件样式与主题系统深度实战站在山脚的人,永远不懂山顶的风景有多么震撼,甘居溪畔的人,终究不懂大海的波涛有多么汹涌。 没有亲身攀登,就无法理解风、缺氧和云海带来的复合体验。山脚的人自有平地的安稳逻辑,但你无需为此否定自己的震撼。当不被理解时,停止强行解释,转而寻找“也登过另一座山的人”——跨越认知鸿沟需要同频者,而非翻译官。
熊猫钓鱼>_>13 天前
华为·架构·app·harmonyos·arkts·鸿蒙·运营
2026 鸿蒙全栈开发实战:从新能力落地到多设备上架的完整路径推荐大家使用AI学习编程,我推荐这个已整理好的资源,方便大家学习:(https://www.captainbed.cn/wd)
条tiao条15 天前
华为·harmonyos·arkts·鸿蒙·存储
鸿蒙本地存储三剑客做鸿蒙App开发,绕不开一个问题:数据存哪?用户关了App,下次打开还得看到上次的数据——历史记录、设置选项、聊天消息……这些都不能丢。鸿蒙提供了三种本地存储方案,各有各的本事。今天我把三种方案全讲透,看完你就知道该选谁。
贾伟康15 天前
harmonyos·arkts·详情页·学习进度·收藏功能
【笔下生辉|02】HarmonyOS ArkTS 素材库详情实战:组织例句、解释、收藏和练习入口素材库详情页最容易犯的错误,是把“题库介绍、章节列表、练习按钮、题目解析、例句、收藏、笔记”全部塞进同一个页面。这样首屏看起来功能很满,用户真正开始练习时却会被信息噪声打断。笔下生辉 的源码采用了更稳的分层:BankDetailPage.ets 负责题库说明、章节进度和练习入口;PracticePage.ets 承接具体题目、答案解析、例句、收藏、笔记和答题卡。
nullregedit16 天前
harmonyos·arkts·鸿蒙·bitart·像素画
原生鸿蒙像素画板实战 22:快捷键与鼠标交互手机像素画板的核心输入是触控,大屏和二合一设备却能提供键盘、鼠标和滚轮。把桌面快捷键原封不动搬到手机上,只会让界面多出一套无用设置;反过来完全忽略键盘,又会让大屏编辑效率很低。bitArt 的处理方式是把快捷键配置持久化,但只在大屏布局且开关允许时响应;鼠标滚轮则仍归到画布视口逻辑,围绕当前光标缩放。
2301_7681034917 天前
harmonyos·arkts·资源管理·音频开发·audiorenderer
HarmonyOS趣味相机实战第29篇:AudioRenderer合成快门声、并发门闩与资源释放快门声只有一百多毫秒,却涉及音频流格式、PCM 字节序、播放器生命周期、重复点击、静音策略和相机回调时序。直接播放一个资源文件看似简单,但会增加资源管理和首次解码延迟;每次拍照新建 AudioRenderer 又必须保证任何异常路径都能停止并释放,否则连续拍摄后可能出现声音叠加、音频对象泄漏或拍照按钮被播放任务拖慢。
熊猫钓鱼>_>17 天前
华为·架构·交互·harmonyos·arkts·arkui·native
ArkUI 动画实战:从理论到交互,构建流畅的鸿蒙动效体验适用版本:HarmonyOS 5.0.0 / HarmonyOS NEXT / HarmonyOS 7 (API 12+) 难度:中级 预计阅读时间:30 分钟
2301_7681034917 天前
list·harmonyos·arkts·状态管理·arkui
HarmonyOS趣味相机实战第31篇:图片文档List、详情弹层与删除状态闭环照片转成文档后,用户需要在独立页面查看数量、浏览摘要、打开详情并删除记录。这个页面看起来只是 List + Dialog,实际包含多个容易分叉的状态:列表数组、当前详情对象、空状态、稳定 Key、来源照片快照和异步删除结果。若删除列表项后没有同步关闭详情,用户仍能操作已经不存在的文档;若 Key 使用数组下标,删除中间项后卡片又可能复用错误内容。
2301_7681034918 天前
图像处理·harmonyos·arkts·camerakit·坐标映射
HarmonyOS趣味相机实战第24篇:前摄镜像、旋转补偿与识别框坐标统一前置摄像头最容易出现一种“每个模块单独看都对,叠在一起却错”的问题:预览像镜子,保存后的 JPEG 又可能按拍摄参数镜像,人物识别框还来自传感器或算法坐标。如果三个环节各自补一次方向,最终会出现左右颠倒、识别框跑到另一侧、水印文字反写等现象。
AD022718 天前
harmonyos·arkts·鸿蒙开发
HarmonyOS应用实战-启示散页-05-随机抽答案要避免连续重复:把算法放进服务层答案之书的核心体验是“提问后给一个答案”。如果连续两次抽到同一句,用户会立刻觉得应用敷衍;如果页面自己写随机算法,动画页、快捷入口和未来的小组件入口又可能各抽各的。随机不是 UI 小细节,它是产品体验规则,应该放在服务层统一处理。