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叫我王富贵i12 小时前
学习·华为·harmonyos·arkts
0基础学习鸿蒙开发-HarmonyOS4官网 开发-HarmonyOS NEXT鸿蒙应用开发平台-华为开发者联盟注意 在TypeScrips中·
鸿蒙布道师9 天前
android·ios·华为·harmonyos·arkts·鸿蒙系统·huawei
鸿蒙NEXT开发正则工具类RegexUtil(ArkTs)
天生我材必有用_吴用9 天前
前端·harmonyos·arkts
鸿蒙开发入门到进阶:从布局基础到组件实战@TOC在布局中,经常会采用px来作为布局的一个尺寸参考单位,这个单位在浏览器页面已经是布局的标准,在鸿蒙开发中,提出了一些新的单位用于布局。
鸿蒙布道师12 天前
android·ios·华为·harmonyos·arkts·鸿蒙系统·huawei
鸿蒙NEXT开发通知工具类(ArkTs)
鸿蒙布道师12 天前
android·ios·华为·harmonyos·arkts·鸿蒙系统·huawei
鸿蒙NEXT开发网络相关工具类(ArkTs)
鸿蒙布道师14 天前
android·ios·华为·harmonyos·arkts·鸿蒙系统·huawei
鸿蒙NEXT开发权限工具类(申请授权相关)(ArkTs)
鸿蒙布道师14 天前
android·ios·华为·harmonyos·arkts·鸿蒙系统·huawei
鸿蒙NEXT开发定位工具类 (WGS-84坐标系)(ArkTs)
鸿蒙布道师15 天前
android·ios·华为·harmonyos·arkts·鸿蒙系统·huawei
鸿蒙NEXT开发LRUCache缓存工具类(单例模式)(ArkTs)
城中的雾15 天前
harmonyos·arkts
HarmonyOS Next 编译之如何构建不同包名应用在日常的开发中涉及到多签名和多产物构建输出时手动切换签名文件和包名在开发中是容易出错且费时的一个操作,鸿蒙提供了自定义hvigor插件和多目标产物构建,那我们可以通过hvigor插件来动态修改不同项目配置所需要的代码,保证一套代码在不同的包名上切换且项目本身的功能是不变的,通过多目标产物构建输出自己想要的目标产物,实现定制化构建项目。
zhangmeng16 天前
harmonyos·arkts·arkui
一文带你读懂鸿蒙Stage模型开发运行期和编译期概念Context 及其继承关系Application 相关AbilityStage 相关UIAbility 相关
simple_lau16 天前
harmonyos·arkts·arkui
浅谈鸿蒙多线程大家好,我是simple。我的理想是利用科技手段来解决生活中遇到的各种问题。今天跟大家一起探讨一下鸿蒙开发的多线程。ArkTS提供了TaskPool和Worker两种并发能力供开发者选择。
simple_lau16 天前
harmonyos·arkts·arkui
鸿蒙开发如何与穿戴设备通讯大家好,我是simple。我的理想是利用科技手段来解决生活中遇到的各种问题。之前在工作开发中完成了一些穿戴设备的业务一直没时间去整理,最近刚好有点空,就一起整理一下。
鸿蒙布道师17 天前
android·ios·华为·harmonyos·arkts·鸿蒙系统·huawei
鸿蒙NEXT开发键盘工具类(ArkTs)
Huang兄19 天前
harmonyos·arkts·arkui
鸿蒙-http 和 rcp 抓包,应该如何配置?抓包,对于各位开发者应该不陌生,各种抓包工具应该的都听说过,像 charles、fiddler、Wireshark‌等。在 Android 和 iOS 上抓包都挺简单的,把证书存放到手机上,然后安装一下,网络设置里面配置一下代理,代码里面忽略一下证书校验或者信任一下用户证书就好了。 但在鸿蒙手机上,似乎第一步把证书存放到手机上就卡住了一部分人。
鸿蒙布道师19 天前
android·ios·华为·harmonyos·arkts·鸿蒙系统·huawei
鸿蒙NEXT开发图片相关工具类(ArkTs)
鸿蒙布道师20 天前
android·ios·华为·harmonyos·arkts·鸿蒙系统·huawei
鸿蒙NEXT开发文件预览工具类(ArkTs)
鸿蒙布道师20 天前
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鸿蒙NEXT开发全局上下文管理类(ArkTs)代码如下:
simple_lau21 天前
harmonyos·arkts·arkui
如何发布HarmonyOS应用大家好,我是simple。我的理想是利用科技手段来解决生活中遇到的各种问题。想要在鸿蒙市场发布应用,必须要申请正式的证书(个人开发的时候可能会常常使用的是自动签名,但是在上架的时候自动签名是不被认可的)。证书分为p12,cer,csr和p7b。
马剑威(威哥爱编程)22 天前
华为·交互·harmonyos·arkts
鸿蒙动画与交互设计:ArkUI 3D变换与手势事件详解大家好,我是 V 哥。 在鸿蒙 NEXT 开发中,ArkUI 提供了丰富的 3D 变换和手势事件功能,可用于创建生动且交互性强的用户界面。下面详细介绍 ArkUI 的 3D 变换和手势事件,并给出相应的 ArkTS 案例代码。