技术栈
arkts
看谷秀
4 天前
前端
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arkts
arkts- 6 手势/沉浸式/深浅色/性能/组件补充/访问/js交互/通知/Native交互
nullregedit
4 天前
harmonyos
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arkts
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appstorage
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preferences
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audiorenderer
HarmonyOS 弦乐调音器开发实战 03:参考音、调音历史与 AppStorage 如何形成闭环
调音器如果只显示一个频率数字,还不足以形成完整的使用链路。用户需要先知道目标弦应该是什么声音,调音过程中需要看到当前偏差,离开页面后又希望能回看本次结果。对于一个本地优先的 HarmonyOS 应用,这三件事分别落在参考音播放、页面会话状态和 Preferences 持久化上。它们之间确实存在闭环,但这个闭环不是“一个服务包办全部”,而是多个对象通过明确的调用点衔接起来。
nullregedit
4 天前
harmonyos
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arkts
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数字信号处理
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audiocapturer
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乐器调音
HarmonyOS 弦乐调音器开发实战 02:AudioCapturer 与 NSDF 怎样完成实时音高检测
调音器看起来只是“听一个声音,再显示一个音名”,但真正落到 HarmonyOS 应用里,链路至少包含隐私同意、麦克风权限、系统音频采集、PCM 解码、静音门限、周期估计、异常跳变抑制、频率平滑、琴弦匹配和音分换算。任何一层没有说明白,文章就很容易把界面效果写成算法能力,或者把一次编译成功写成实机精度通过。
想你依然心痛
8 天前
harmonyos
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arkts
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flex弹性布局
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声明式布局
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grid网格布局
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响应式适配
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布局性能优化
ArkTS 布局系统概述——从线性到网格,掌握声明式 UI 的骨架艺术
“不经思考的行动,到头来只会是无用功。” 没有经过倾听、观察、思考的匆忙行动,往往偏离目标或重复错误。行动之前要先“听见”事实与反馈,否则再努力也是徒劳。 向内建立清晰的边界与自省,再向外选择对的人与事,以倾听和包容为方法,最终达到不费力却深刻的默契与从容。
熊猫钓鱼>_>
9 天前
笔记
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学习
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华为
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交互
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harmonyos
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arkts
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arkweb
ArkTS 装饰器总览:V1 / V2 / 通用装饰器完整学习笔记
推荐大家体验用AI编程,人工智能学习小站如下,已整理好相应高质量资源: 前言 – 人工智能学习网适用版本:HarmonyOS 5.0.0+ / API 12+ 难度:中级 预计阅读时间:30 分钟
熊猫钓鱼>_>
10 天前
华为
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架构
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交互
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ts
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harmonyos
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arkts
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鸿蒙
ArkTS 基础入门:从零搭建第一个交互页面
适用版本:HarmonyOS 5.0.0+ / ArkTS API 12+ 难度:入门级 预计阅读时间:25 分钟 配套代码:见文末工程目录
三声三视
10 天前
人工智能
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harmonyos
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arkts
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鸿蒙
DevEco Code 让 AI 写 ArkTS,enum 反向查表真机翻车——我换成 typeof + as const 后清净了
我正在做的独立项目「雷达鸭」就是用 DevEco Code + ArkTS 开发的,前阵子让 AI 帮我补全一个内容状态枚举,差点被它埋的坑坑到上架前。
熊猫钓鱼>_>
10 天前
3d
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华为
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harmonyos
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arkts
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鸿蒙
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3dgs
当3DGS遇上ArkTS:用HarmonyOS端侧重建守护文化遗产——从零构建「古韵新生」完整工程
推荐大家体验用AI编程,人工智能学习小站如下,已整理好相应高质量资源: 前言 – 人工智能学习网原文发表于2026年7月。作者以第一人称视角,完整记录从3D Gaussian Splatting技术原理研究,到HarmonyOS 7端侧重建API深入探索,再到ArkTS应用工程落地的全过程。
看谷秀
10 天前
arkts
arkts- 5-UIAbility/网络/存储/AI辅助/动画/弹框
开发 -> DevEco studio -> CodeGenie 立即下载设置 -> 插件 -> 已安装 -> 设置 -> 从磁盘安装插件 -> 下载选.zip -> 安装
想你依然心痛
11 天前
arkts
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响应式布局
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mediaquery
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gridrow
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断点设计
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自适应栅格
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harmonyos多设备适配
HarmonyOS ArkTS 自适应布局与响应式设计实战指南
你的价值从来不取决于他人的解读,你的人生也无需活在别人的认知框架里。 如果我所有的社会标签都被拿走,我是否依然认可自己?如果答案是否,说明你仍活在别人框架里。
想你依然心痛
11 天前
arkts
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主题切换
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组件样式
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design token
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colortoken
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样式工程化
HarmonyOS ArkTS 组件样式与主题系统深度实战
站在山脚的人,永远不懂山顶的风景有多么震撼,甘居溪畔的人,终究不懂大海的波涛有多么汹涌。 没有亲身攀登,就无法理解风、缺氧和云海带来的复合体验。山脚的人自有平地的安稳逻辑,但你无需为此否定自己的震撼。当不被理解时,停止强行解释,转而寻找“也登过另一座山的人”——跨越认知鸿沟需要同频者,而非翻译官。
熊猫钓鱼>_>
13 天前
华为
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架构
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app
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harmonyos
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arkts
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鸿蒙
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运营
2026 鸿蒙全栈开发实战:从新能力落地到多设备上架的完整路径
推荐大家使用AI学习编程,我推荐这个已整理好的资源,方便大家学习:(https://www.captainbed.cn/wd)
条tiao条
15 天前
华为
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harmonyos
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arkts
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鸿蒙
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存储
鸿蒙本地存储三剑客
做鸿蒙App开发,绕不开一个问题:数据存哪?用户关了App,下次打开还得看到上次的数据——历史记录、设置选项、聊天消息……这些都不能丢。鸿蒙提供了三种本地存储方案,各有各的本事。今天我把三种方案全讲透,看完你就知道该选谁。
贾伟康
15 天前
harmonyos
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arkts
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详情页
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学习进度
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收藏功能
【笔下生辉|02】HarmonyOS ArkTS 素材库详情实战:组织例句、解释、收藏和练习入口
素材库详情页最容易犯的错误,是把“题库介绍、章节列表、练习按钮、题目解析、例句、收藏、笔记”全部塞进同一个页面。这样首屏看起来功能很满,用户真正开始练习时却会被信息噪声打断。笔下生辉 的源码采用了更稳的分层:BankDetailPage.ets 负责题库说明、章节进度和练习入口;PracticePage.ets 承接具体题目、答案解析、例句、收藏、笔记和答题卡。
nullregedit
16 天前
harmonyos
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arkts
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鸿蒙
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bitart
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像素画
原生鸿蒙像素画板实战 22:快捷键与鼠标交互
手机像素画板的核心输入是触控,大屏和二合一设备却能提供键盘、鼠标和滚轮。把桌面快捷键原封不动搬到手机上,只会让界面多出一套无用设置;反过来完全忽略键盘,又会让大屏编辑效率很低。bitArt 的处理方式是把快捷键配置持久化,但只在大屏布局且开关允许时响应;鼠标滚轮则仍归到画布视口逻辑,围绕当前光标缩放。
2301_76810349
17 天前
harmonyos
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arkts
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资源管理
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音频开发
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audiorenderer
HarmonyOS趣味相机实战第29篇:AudioRenderer合成快门声、并发门闩与资源释放
快门声只有一百多毫秒,却涉及音频流格式、PCM 字节序、播放器生命周期、重复点击、静音策略和相机回调时序。直接播放一个资源文件看似简单,但会增加资源管理和首次解码延迟;每次拍照新建 AudioRenderer 又必须保证任何异常路径都能停止并释放,否则连续拍摄后可能出现声音叠加、音频对象泄漏或拍照按钮被播放任务拖慢。
熊猫钓鱼>_>
17 天前
华为
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架构
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交互
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harmonyos
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arkts
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arkui
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native
ArkUI 动画实战:从理论到交互,构建流畅的鸿蒙动效体验
适用版本:HarmonyOS 5.0.0 / HarmonyOS NEXT / HarmonyOS 7 (API 12+) 难度:中级 预计阅读时间:30 分钟
2301_76810349
17 天前
list
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harmonyos
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arkts
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状态管理
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arkui
HarmonyOS趣味相机实战第31篇:图片文档List、详情弹层与删除状态闭环
照片转成文档后,用户需要在独立页面查看数量、浏览摘要、打开详情并删除记录。这个页面看起来只是 List + Dialog,实际包含多个容易分叉的状态:列表数组、当前详情对象、空状态、稳定 Key、来源照片快照和异步删除结果。若删除列表项后没有同步关闭详情,用户仍能操作已经不存在的文档;若 Key 使用数组下标,删除中间项后卡片又可能复用错误内容。
2301_76810349
18 天前
图像处理
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harmonyos
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arkts
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camerakit
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坐标映射
HarmonyOS趣味相机实战第24篇:前摄镜像、旋转补偿与识别框坐标统一
前置摄像头最容易出现一种“每个模块单独看都对,叠在一起却错”的问题:预览像镜子,保存后的 JPEG 又可能按拍摄参数镜像,人物识别框还来自传感器或算法坐标。如果三个环节各自补一次方向,最终会出现左右颠倒、识别框跑到另一侧、水印文字反写等现象。
AD0227
18 天前
harmonyos
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arkts
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鸿蒙开发
HarmonyOS应用实战-启示散页-05-随机抽答案要避免连续重复:把算法放进服务层
答案之书的核心体验是“提问后给一个答案”。如果连续两次抽到同一句,用户会立刻觉得应用敷衍;如果页面自己写随机算法,动画页、快捷入口和未来的小组件入口又可能各抽各的。随机不是 UI 小细节,它是产品体验规则,应该放在服务层统一处理。