暗黑破坏神2重置版

Mr数据杨4 小时前
mod·游戏工具·暗黑破坏神2重置版
暗黑破坏神2 MOD修改工具装备编辑暗金物品装备编辑-暗金物品 对应的是 UniqueItems.txt 这张暗金物品属性表。它和 weapons.txt、armor.txt、misc.txt 的定位不同:基础装备表定义底材,UniqueItems.txt 定义基于底材生成的唯一品质物品。当前模块会影响暗金物品是否允许随机掉落、掉落等级、需求等级、稀有度权重、价格修正、背包图标覆盖、基础物品代码绑定,以及最多 12 组 prop/par/min/max 词条属性。
Mr数据杨5 小时前
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暗黑破坏神2 MOD修改工具装备编辑武器物品装备编辑-武器物品 对应的是 weapons.txt 这张基础装备数据表。在暗黑破坏神2 的 TXT 体系里,武器并不是单纯的掉落对象,而是一组会持续参与战斗、商店、需求判定、词缀生成、名称显示和描述文本联动的基础条目。像 mindam、maxdam、2handmindam、2handmaxdam 这样的字段直接影响伤害区间,reqstr、reqdex、levelreq 影响角色装备门槛,spawnable、rarity、level 又决定它在掉落体系中的出现方式。只要 weapons.txt 被改动,游
Mr数据杨5 小时前
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暗黑破坏神2 MOD修改工具游戏设置怪物等级游戏设置-怪物等级 对应的是 monlvl.txt 这张全局怪物等级曲线表。它和 Levels.txt 里按地图配置怪物等级的思路不同,也和 monstats.txt 里逐个怪物定义生命、抗性、伤害的思路不同。这个模块处理的是“等级区间对应的整套成长倍率”,也就是怪物在不同等级下的防御、命中、生命、伤害、经验等整列数据如何延展。对于暗黑破坏神2 MOD 工具来说,这类数据一旦改动,影响范围往往不是单个地图或单个怪物,而是整条怪物强度曲线。
我是有底线的