技术栈
overdraw
蒸鱼Yuzheng
2 天前
性能优化
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gpu
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renderdoc
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overdraw
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移动端渲染
移动端 Overdraw 治理:从单帧热图到屏幕空间预算
Overdraw 不是“颜色越红越差”的截图结论。透明层、粒子、UI、植被和后处理会在不同屏幕区域重复写入像素,真实成本还取决于覆盖面积、Shader 复杂度、分辨率和带宽。本文建立可回归的屏幕空间预算。
林多
6 个月前
android
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gpu
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性能
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实现原理
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过度绘制
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overdraw
【Android】 GPU过度绘制实现原理
Android开发者模式应用提供了“调试GPU过度绘制”这个开关。打开这个开关,可以进行GPU绘制次数检测(用户性能优化) 效果类似下述图片
我是有底线的