lua5.4

初见无风6 天前
开发语言·lua·lua5.4
3.1 Lua代码中的元表与元方法元表 是一个普通的表,可以附加到另一个表上,用来定义该表在某些特定操作下的行为。当 Lua 对表进行某些操作(如相加、索引、调用等)时,如果该表有元表,Lua 就会查看元表中是否有对应的元方法来决定如何执行操作。
初见无风7 天前
开发语言·lua·lua5.4
3.3 Lua代码中的协程协程是一种用户态的轻量级线程,由用户控制调度。与操作系统线程不同:协程由程序显式控制切换开销极小,可创建成千上万个
初见无风8 天前
开发语言·lua·lua5.4
3.0 Lua代码中的闭包简单来说,闭包是一个可以访问并“记住”其创建时所在作用域中变量的函数。你可以把它想象成一个函数,它“随身携带”着它出生时的环境。这个环境是私有的,只有这个闭包自己可以访问。
初见无风8 天前
开发语言·lua·lua5.4
2.5 Lua代码中string类型常用API在连接时,要连接的类型是number的需要在后面加一个空格string.sub(s, i, j) 将字符串 s 的第 i 个字符到第 j 个字符的闭区间的字符串截取出来成为一个新的子串
初见无风9 天前
开发语言·lua·lua5.4
2.7 Lua代码中的可变参数select(n,...) 表示获取可变参数从第 n 个参数开始的部分数据select("#",...) 表示获取可变参数的元素个数
初见无风10 天前
开发语言·lua·lua5.4
2.4 Lua代码中table常用APItable.connect(list,sep,i,j) 将数组中指定位置 i 到 j 位置的元素按照指定连接符拼接成一个字符串
初见无风10 天前
开发语言·lua·lua5.4
2.6 Lua代码中function的常见用法运行结果:匿名函数当返回值多返回值运行结果:4.数组table中的function运行结果:
qq_2468397518 天前
lua5.4
IDEA EmmyLua 配置+调试参考文章1:https://www.cnblogs.com/icefoxhz/articles/16809098.html 参考文章2:https://blog.csdn.net/2301_77721052/article/details/149113581 EmmyLua 在 插件中直接搜索安装即可 参考链接: Lua5.4下载 Luarocks包管理下载 下载 lua5.4,顺便下载lua-5.4.2_Win64_dllw6_lib.zip这个,解压到一起,dllw6_lib这个替换lua里面的dll
韩初心4 个月前
ide·visual studio·lua5.4
使用 visual studio 2022 编译 Lua5.4.8在VS2012中编译lua源码_visual studio2012 编译lua-CSDN博客lua基础学习(1):使用Visual Studio编译lua和luac_visual studio lua-CSDN博客
又吹风_Bassy5 个月前
lua5.4·luajit·lua性能
LuaJIT2.1 和 Lua5.4.8 性能对比最近在学习 LuaJIT,想看看把它接入到项目中使用,会提高多大的性能。今天抽时间,简单地测试了一下 LuaJIT 2.2 和 Lua5.4.8 的性能。
浅陌sss5 个月前
lua5.4
Lua5.4.2常用API整理记录返回值的类型(如 "nil", "number", "string", "table", "function" 等)。 代码测试:
独隅7 个月前
开发语言·junit·lua·lua5.4
Lua 函数使用的完整指南在 Lua 中,函数是一等公民(First-Class Citizen),这意味着函数可以像其他值一样被赋值、传递和操作。以下是 Lua 函数定义的完整指南,涵盖基础语法、高级特性、设计模式及性能优化。
独隅7 个月前
开发语言·junit·lua·lua5.4
Lua 中,`if-else` 的详细用法在 Lua 中,if-else 是用于条件判断的核心语法结构。以下是其详细用法、常见模式及注意事项:• 返回 true 或 false 的表达式均可作为条件:
独隅7 个月前
运维·开发语言·ansible·lua·lua5.4
针对Ansible执行脚本时报错“可执行文件格式错误”,以下是详细的解决步骤和示例针对Ansible执行脚本时报错“可执行文件格式错误”,以下是详细的解决步骤和示例:Ansible任务示例:
袁庭新1 年前
redis·mysql·lua·lua5.4·袁庭新
Lua如何连接MySQL数据库?大家好,我是袁庭新。使用Lua语言如何来连接数据库呢?新哥这篇文章给你安排上。LuaSQL是一个轻量级的Lua到数据库管理系统(DBMS)的接口库,由Kepler Project维护,且是开源的。它提供了一个简洁而强大的数据库访问接口,使得Lua程序能够轻松地连接到各种类型的数据库,并执行数据库操作。
不喝水的鱼儿1 年前
网络·websocket·网络协议·go·luatos·lua5.4
【LuatOS】基于WebSocket的同步请求框架由于使用LuatOS PC模拟器发起快速且海量HTTP请求(1000 次/秒)时,会耗尽PC的TCP连接资源,而无法进行继续进行访问请求。故使用WebSocket搭建类似于HTTP的“同步请求相应”的通信框架,以实现与HTTP类似的功能。
funsion2 年前
开发语言·单元测试·中文分词·lua·lua5.4
中文编程入门(Lua5.4.6中文版)第十三章 Lua 文件操作在《Lua世界》的冒险旅途中,勇士们时常需要与神秘的文本卷轴打交道。为了更好地掌握这些知识宝藏,Lua I/O库提供了两种强大的探索模式:简单模式和完全模式,助你轻松应对各类文献挑战。
funsion2 年前
开发语言·游戏·中文分词·lua·lua5.4
中文编程入门(Lua5.4.6中文版)第十二章 Lua 协程 参考《愿神》游戏在《愿神》的提瓦特大陆上,每一位冒险者都拥有自己的独特力量——“神之眼”,他们借助元素之力探索广袤的世界,解决谜题,战胜敌人。而在提瓦特的科技树中,存在着一项名为“协同程序”的高级秘术,它使冒险者能够以一种独特的方式调度和管理自己的行动序列,就如同操控着多位英勇的元素使者,共同完成复杂的任务。
funsion2 年前
开发语言·中文分词·lua·编程语言·lua5.4
中文编程入门(Lua5.4.6中文版)第十二章用《魔兽天下》的概念来解释Lua的元表概念。如果要找一款网游来类比上述关于Lua元表的解释风格,可以考虑《魔兽天下》。尽管《魔兽天下》是一款大型多人在线角色扮演游戏(MMORPG),其核心游戏机制并不直接涉及Lua编程语言或元表概念,但其世界观和游戏内元素与解释中使用的比喻有一定程度的相似之处,可以较为形象地帮助理解:
funsion2 年前
开发语言·junit·lua·编程语言·lua5.4
中文编程入门(Lua5.4.6中文版)第十章 Lua 表格 参考模拟人牛游戏在《模拟人牛:编程冒险》中,你扮演一位程序大神,在虚拟的代码世界里构建和操作神奇的数据结构——Table。这种强大的结构就像是你的魔法书,用来存储和组织各种类型的信息,如角色属性、物品清单,甚至是整个城市规划布局。