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2025年【江苏“信息与未来”编程思维】真题及题解(T2:坐标变换)
今天我们玩的许多游戏都是真正的 3 D 3\text D 3D 游戏。在计算机能效处理三维对象之前,人们就发明了斜 45 45 45 度视角的 “ 2.5 D 2.5\text D 2.5D” 游戏,不需要额外的 3 D 3\text D 3D 加速硬件也能流畅运行。
我是有底线的