技术栈
final ik
侯增涛
1 年前
unity
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动画
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final ik
膝关节检测之1设计目标手势与物体交互的动画
原来只用unity自带的IK,发现背部不能动,且手和手指的移动和旋转试了好像没法通过animation实现(加入关键帧并修改最终状态的数值后播放没有变化,确定最终关键帧的数值已经改了的)。看资料,发现final IK(官方资料网址http://root-motion.com/)可以实现我想要的,具体的例子为FINAL IK Full Body Biped IK - Linking Effectors to Objects。