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黑洞
熊猫_豆豆
15 天前
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黑洞
黑洞的动画特效(html版本)
一个单文件 WebGL2 实时黑洞渲染器:每个像素都在史瓦西时空里反向积分一条零测地线,所以画面里的现象几乎都是算出来的,而不是贴图或后期特效。 文件: •  index.html — 单文件、零依赖,双击即可运行(无需联网、无需服务器) •  README.md — 物理模型、数值方法、参数说明 遵循的物理 • 度规取 Schwarzschild(r_s = 1,M = 0.5),零测地线方程 d²x/dλ² = −(3/2)h²x/r⁵ • 吸积盘内缘取 ISCO 3 r_s,温度用 Shakur
熊猫_豆豆
1 个月前
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黑洞
黑洞的粒子产生(霍金1975年论文)第二部分
pjn=ϵ−1/2∫jϵ(j+1)ϵe−2πinωϵ−1e−iωupω dω(2.22) p_{jn} = \epsilon^{-1/2}\int_{j\epsilon}^{(j+1)\epsilon}e^{-2\pi in\omega\epsilon^{-1}}e^{-i\omega u}p_\omega\,d\omega \tag{2.22} pjn=ϵ−1/2∫jϵ(j+1)ϵe−2πinωϵ−1e−iωupωdω(2.22)
我是有底线的