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Lossless Scaling 年度通用预设合集 2026:3A大作、独立游戏、模拟器、视频、掌机与双卡一键配置
这篇把前面“怎么用、怎么调、怎么避坑、怎么排障”整合成一份可直接照抄的通用预设合集。所有配置都以 Lossless Scaling 3.2.2 为基础,帧生成优先使用 LSFG 3.1;帧率波动明显时改用 AFG 自适应帧生成。
我是有底线的