技术栈
虚幻引擎5
哎呦哥哥和巨炮叔叔
3 天前
三维可视化
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实时渲染
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虚幻引擎5
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建筑可视化
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渲染101云渲染
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archviz
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ue5.5
为什么虚幻引擎 5.5 将在 2026 年主导移动端与 VR 建筑可视化?
在建筑可视化(ArchViz)领域,行业正在发生一个明显变化: 从离线渲染为主,转向实时、交互、沉浸式体验。
哎呦哥哥和巨炮叔叔
25 天前
ue5
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实时渲染
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虚幻引擎5
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建筑可视化
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渲染101云渲染
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v-ray渲染
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建筑效果图
虚幻引擎 5.5 能否取代 V-Ray?现代建筑可视化渲染技术对比解析
在建筑可视化领域,V-Ray 长期以来都是“写实渲染”的行业标杆;而随着 虚幻引擎 5.5(UE5.5) 的更新,实时渲染的画质与效率被再次拉高,越来越多从业者开始思考一个问题:
Deveuper
2 年前
ue5
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ue4
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虚幻
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贴图
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虚幻引擎5
UE4/5 批量进行贴图Texture压缩、修改饱和度
🍞正在为您运送作品详情https://mbd.pub/o/bread/ZZWYmpxw 适用于 UE4 4.25/4.26/4.27 UE5 以上版本
我是有底线的