该插件下载地址:
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适用于 UE4 4.25/4.26/4.27 UE5 以上版本
在Edit - Plugins中分别开启
插件 Python Editor Script Plugin
插件 Editor Scripting Utilites
如果会python代码,可以参照下面代码自己写一下:
python代码
1.获取到所选的texture
python
# 获取当前的编辑器对象
editor_util = unreal.EditorUtilityLibrary.get_selected_assets()
2.获取列表的texture
python
# 过滤该列表,使之只包含Texture2D贴图。
myTextures = unreal.EditorFilterLibrary.by_class(editor_util, unreal.Texture2D)
3.写一个方法,将texture进行maxsize的设置
python
texture.set_editor_property('max_texture_size', MaxSize)
效果:
同时,可以配合editor blueprint ,添加到右键菜单中:
同时,你还可以继续修改其它参数,