解决 AI 视频角色闪烁与时长限制:基于即梦/可灵的多模型 Pipeline 实战在 AIGC 领域,Text-to-Video(文生视频)一直被视为“抽卡游戏”。对于开发者和创作者而言,最大的痛点并非画质,而是“不可控”——角色闪烁、物理规律崩坏、时长受限。 近期,随着 B 站 UP 主 @黄浦江三文鱼 等人发布了长达 23 分钟的 AI 剧情长片,我们看到了解决这一问题的曙光。通过拆解这些工程级项目,我发现核心秘密不在于某个单一的“神级模型”,而在于一套模块化、分层治理的多模型协作 Workflow。 作为一名长期关注 AI 工程化的架构师,本文将跳出单纯的 Prompt 技巧,从