技术栈
纹理贴图
小豆庄
2 小时前
运维
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opencv
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目标检测
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自动化
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视频
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纹理贴图
会议录屏忘打码后的技术复盘:本地自动化隐私脱敏方案
同事把一段带客户名单和代码屏幕的会议录屏直接发到了项目群里,群里沉默了三分钟才有人反应过来。事后补救很尴尬。逐帧手动框选?42分钟的视频、15fps采样,至少上千个关键帧,人工操作不现实。导出后再裁剪?画面构图全乱。
小豆庄
2 天前
阿里云
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ai
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视频
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纹理贴图
视频敏感信息脱敏:本地推理与云端API的工程取舍
内容团队在发布含人物、证件或车牌的视频素材时,常面临一道工程选择题:用在线API还是本地桌面端完成打码。两条路径的取舍不在功能多寡,而在数据链路与控制粒度。
小豆庄
6 天前
数据库
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yolo
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自然语言处理
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视觉检测
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视频
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设计规范
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纹理贴图
视频脱敏:云端识别与本地推理的边界实测
最近接了一个企业培训短片的制作任务,素材里涉及大量员工人脸和内部文件画面。客户要求不得将原始素材传出公司网络。这直接排除了常规云端检测方案——速度确实快,但合规红线过不去。
小豆庄
9 天前
人工智能
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算法
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目标检测
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音视频
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视频
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敏捷流程
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纹理贴图
本地视频脱敏的追踪系统踩坑——车牌过滤、转场误判与ID冲突排查
帮朋友剪一段行车记录仪素材,画面拼了四个路段的车牌。第一个版本导出后,车主私信说正面车牌没打码。我查了遮罩图层,检测模型确实在那个帧上跑了回结果,但置信度只有0.31——低于我们内部设定的过滤阈值0.45,这个框直接被丢弃了。
小豆庄
10 天前
算法
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视觉检测
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视频
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敏捷流程
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纹理贴图
Mac 上给视频人脸打码:本地工具的依赖、追踪与推理管线
把带人脸的视频发出去前需要遮挡,如果选择用程序来做,最大的障碍不在「怎么画框」,而在检测和追踪这条管线如何稳定跑完。
charlee44
10 个月前
纹理贴图
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双缓冲
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像素着色
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合并阶段
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z缓冲区
《实时渲染》第2章-图形渲染管线-2.5像素处理
这个阶段是所有先前阶段组合的结果,并且已经找到了在三角形或其他图元内被考虑的所有像素。像素处理阶段分为像素着色和合并,如图2.8右侧所示。像素处理是对图元内部的像素或样本执行逐像素或逐样本计算和操作的阶段。
星火撩猿
1 年前
笔记
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qt
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opengl
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纹理贴图
OpenGl实战笔记(2)基于qt5.15.2+mingw64+opengl实现纹理贴图
一、作用原理1、作用:将一张图片(纹理)映射到几何体表面,提升视觉真实感,不增加几何复杂度。 2、原理:加载图片为纹理 → 上传到 GPU;为顶点设置纹理坐标(如 0~1 范围);GPU 在渲染时 插值纹理坐标;片元着色器中采样纹理颜色 → 显示图案。简单说,就是“把图贴上去”。
gis分享者
2 年前
threejs
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纹理贴图
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位置和大小
学习threejs,通过设置纹理属性来修改纹理贴图的位置和大小
👨⚕️ 主页: gis分享者 👨⚕️ 感谢各位大佬 点赞👍 收藏⭐ 留言📝 加关注✅! 👨⚕️ 收录于专栏:threejs gis工程师
李先儒
2 年前
纹理贴图
OpenGL系列(五)纹理贴图
OpenGL纹理是一种在三维图形中应用纹理映射的技术。纹理是一张图像,可以应用到三维模型的表面上,从而使得模型看起来更加真实和具有细节。通过纹理映射,可以将图像的像素值与三维模型的顶点进行匹配,从而为模型的表面增加细节和图案。
Mapmost
2 年前
图形渲染
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贴图
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纹理贴图
深入解析纹理贴图——纹理过滤及MipMap技术
作者:STANCH当纹理被应用到三维物体上时,随着物体表面的形状和相机视角的变化,会导致纹理在渲染过程中出现一些问题,如锯齿状边缘、失真、模糊等。
ygtu2018
3 年前
3d
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贴图
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3d渲染
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材质贴图
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材质纹理
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纹理贴图
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材质编辑
如何使用凹凸贴图和位移贴图制作逼真的模型
本教程将解释如何应用这些效应背后的理论。在以后的教程中,我们将研究如何快速使用GLTF 编辑器 -NSDT来实现梦幻般的逼真模型。
ygtu2018
3 年前
贴图
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3d渲染
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材质纹理
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纹理贴图
PBR纹理贴图类型详解
PBR 纹理是一种帮助 3D 艺术家使他们的 3D 渲染看起来更逼真的技术。与其他着色和渲染技术相比,PBR 可以准确地描绘光线与材质的相互作用。这是这项技术越来越受欢迎的主要原因之一。
ygtu2018
3 年前
贴图
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材质纹理
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纹理贴图
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材质编辑
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模型渲染
位移贴图、凹凸贴图和法线贴图之间的差异
这三种类型的贴图中的每一种都会在几何体表面上创建看起来像其他分辨率或细节的东西。这些细节有些是真实的,有些则不是。在本文中,我们将深入研究这三张地图中的每一张,并了解每张地图的作用和不作用。您还将更好地了解每种类型的优点和缺点。
ygtu2018
3 年前
webgl
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three.js
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材质
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材质纹理
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纹理贴图
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材质编辑
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模型渲染
写实风格3D模型材质贴图
写实3D模型的制作过程包括建模、材质贴图、灯光设置和渲染等步骤。首先,艺术家使用特定的建模软件创建基本的几何形状,并对其进行细节的雕刻和调整,使之与真实世界中的对象更加相似。其次,通过为模型添加材质贴图,艺术家可以模拟出物体表面的纹理、色彩和反射等效果。然后,设置合适的灯光效果是制作写实3D模型非常重要的一步,它能够营造出逼真的阴影、光照和光线效果。最后,通过渲染引擎将模型渲染成最终的图像或动画,呈现出细腻、逼真的效果。
ygtu2018
3 年前
webgl
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three.js
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材质纹理
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纹理贴图
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材质编辑
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模型渲染
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3d材质编辑
GLTF 编辑器实现逼真3D动物毛发效果
要实现逼真的3D动物毛发效果,可以采用以下技术和方法:毛发建模:使用专门的3D建模软件,根据动物的解剖结构和毛发生长方向,创建具有细节的毛发模型。这可通过将细分曲面、细分器或毛发插件应用于基本形状来实现。
ygtu2018
3 年前
3d
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贴图
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材质纹理
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纹理贴图
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材质编辑
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模型渲染
法线贴图可以实现什么样的3D效果
在 3D 建模中,曲面由多边形表示。照明计算是基于这些多边形的几何形状执行的,就像艺术家使用着色技术来模仿三维空间一样。这种方法非常有效;但是,它可能会占用大量计算量,从而限制了可能的整体细节水平。法线贴图通过修改光线与曲面的交互方式,在不改变基础几何体的情况下,提供了一种出色的轻量级解决方案。
ygtu2018
3 年前
3d
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贴图
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3d渲染
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材质贴图
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材质纹理
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纹理贴图
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材质编辑
3D 纹理贴图基础知识
纹理贴图是创建模型时离不开的最后一块拼图。同样,如果没有纹理贴图的多样性,任何 3D 可视化或 3D 建模服务都无法提供出色的结果。
ygtu2018
3 年前
材质纹理
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纹理贴图
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材质编辑
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模型渲染
法线贴图实现衣服上皱褶特效
法线贴图在3D建模中扮演着重要的角色,它通过模拟表面的微小细节和凹凸不平的部分,使得模型在渲染时能够呈现更加真实的外观。法线贴图能够捕捉到模型表面的微小凹凸、颗粒和细节,使得渲染的结果更加真实。这种方式可以在不增加模型的几何复杂性的情况下,赋予表面更多的细节。
ygtu2018
3 年前
材质纹理
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纹理贴图
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材质编辑
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模型渲染
法线贴图实现地形模型皱褶、凹凸不平的纹理效果
法线贴图在3D建模中扮演着重要的角色,它通过模拟表面的微小细节和凹凸不平的部分,使得模型在渲染时能够呈现更加真实的外观。法线贴图能够捕捉到模型表面的微小凹凸、颗粒和细节,使得渲染的结果更加真实。这种方式可以在不增加模型的几何复杂性的情况下,赋予表面更多的细节。
ygtu2018
3 年前
3d
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材质
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材质纹理
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纹理贴图
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材质编辑
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模型渲染
3D模型如何制作透明玻璃材质
在3D建模和渲染中,玻璃是一种非常常见的材质。它的特点是可以透明,反射和折射光线,同时还可以具备不同的颜色和纹理效果。