技术栈
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Flamesky
1 个月前
行为树
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可视化
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skill
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战斗系统
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技能编辑器
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技能管线
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MMORPG技能管线设计经验总结
导语:表现丰富、机制多变的技能作为MMORPG游戏战斗体验的核心组成部分,是吸引玩家的一大亮点,本文总结了在MMORPG技能系统设计上的一些经验,供大家参考。
神码编程
6 个月前
unity
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编辑器
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游戏引擎
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【Unity】RPG2D龙城纷争(六)关卡编辑器之角色编辑
更新日期:2024年6月26日。 项目源码:第五章发布(正式开始游戏逻辑的章节)上一篇完成的关卡编辑器已支持创建关卡环境(主要由地块单元组成),本篇,在关卡环境的基础上,需要完成角色编辑、要诀编辑等功能(角色编辑模式)。
神码编程
6 个月前
unity
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游戏引擎
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【Unity】RPG2D龙城纷争(二)关卡、地块
更新日期:2024年6月12日。 项目源码:后续章节发布本章我们将从零开始实现关卡,不过,我们的目的是实现关卡与地块的基本逻辑,更复杂的功能我们打算在开发关卡编辑器时再做涉及,正所谓一步一个坎,就没有迈不过去的高山。
暂时先用这个名字
1 年前
游戏
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虚幻引擎
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deliver us mars
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火星孤征
游戏:火星孤征 - deliver us mars - 美图秀秀~~
今天水一篇,借着免费周下载了deliver us mars,玩下来截了好多图,就放这里了。 游戏没有难度,剧情也不难理解,美图到处都是,建模细节也是满满,值得一玩。
优梦创客
1 年前
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【原神游戏开发日志1】缘起
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