技术栈

游戏架构

ygluu
1 年前
golang·模块化·游戏架构·游戏热更·游戏秒启动
游戏服务端配置“热更”及“秒启动”终极方案(golang/ygluu/卢益贵)ygluu 卢益贵关键词:游戏微服务架构、游戏服务端热更、模块化解耦、golang目录一、前言二、异步线程加载/重载方案
优梦创客
1 年前
unity·游戏开发·原神·网络游戏·mm0·rpg·游戏架构
【原神游戏开发日志1】缘起本文为“优梦创客”原创文章,您可以自由转载,但必须加入完整的版权声明文章内容不得删减、修改、演绎相关学习资源见文末