技术栈
游戏服务器框架
Winston-Tao
4 小时前
lua
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游戏开发
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c 语言
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skynet
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游戏服务器框架
skynet 源码阅读 -- 核心概念服务 skynet_context
本文从 Skynet 源码层面深入解读 服务(Service) 的创建流程。从最基础的概念出发,逐步深入 skynet_context_new 函数、相关数据结构(skynet_context, skynet_module, message_queue 等),并通过流程图、结构图、以及源码片段的细节分析,希望能对 Skynet 服务的创建有一个由浅入深的系统认识。
Winston-Tao
3 天前
c语言
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游戏开发
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skynet
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游戏服务器框架
Skynet实践之「Lua C 模块集成—优先级队列」
本文展示了 如何以 C 实现一个通用的“最小堆(Min-Heap)优先队列 并在 Skynet 中通过 Lua C 模块集成使用,从而获得更高的性能与通用性。
tim.huang
1 年前
游戏
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golang游戏服务器框架
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游戏服务器框架
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tgf
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tgf框架
tgf - 一个开箱即用的golang游戏服务器框架
tgf框架是使用golang开发的一套游戏分布式框架.属于开箱即用的项目框架,目前适用于中小型团队,独立开发者,快速开发使用.框架提供了一整套开发工具,并且定义了模块开发规范.开发者只需要关注业务逻辑即可,无需关心用户并发和节点状态等复杂情况.