贴图

mylinke2 天前
贴图
虚拟同步发电机离网并网无缝切换MATLAB仿真模型VSG simulink建模虚拟同步发电机离网并网无缝切换MATLAB仿真模型VSG simulink建模 送文献在电力系统的研究与发展中,虚拟同步发电机(VSG)技术愈发受到关注,其能够模拟传统同步发电机的运行特性,实现电力系统的稳定运行。今天咱们就来聊聊VSG在MATLAB Simulink中的建模,特别是离网并网无缝切换的仿真模型搭建。
da_vinci_x4 天前
人工智能·算法·aigc·材质·贴图·技术美术·游戏美术
Sampler AI + 滤波算法:解决 AIGC 贴图“噪点过剩”,构建风格化 PBR 工业管线在当前国内的游戏美术开发环境中,NPR(非真实感渲染/风格化)项目占据了半壁江山。无论是二次元开放世界,还是美式卡通风格的竞技游戏,美术团队都面临着一个技术维度的悖论:
摄影图5 天前
科技·aigc·贴图
科技生产线图片素材推荐:从设计到成品的视觉故事集《美文美图每日一推》 今天推荐的是关于科技生产线的图片素材,共有5张内容,如果有宝子们想要商用记得需要获摄图网版权授权©后呦!!!🏢, 当然你也可以在平台检索当前主题:#机械臂# #零件边缘# #传送带# #扳手# #激光切割#,触达更多关于科技生产线创意设计图片素材内容!
da_vinci_x8 天前
游戏·aigc·贴图·建模·游戏策划·游戏美术·pbr
Firefly + Sampler:不连节点,光速量产游戏 VFX 特效贴图记得某天临近下班的时候,特效组(VFX)的工位那边传来一阵急促的键盘敲击声。咱们正在开发一款高魔奇幻风格的 ARPG 游戏,主美盯着屏幕上主角释放大招的特效,表情不太满意。
摄影图13 天前
贴图
显示器办公桌面图片素材推荐:从杂乱到有序的桌面美学灵感谁还没在桌上“随手堆”过东西?第一张图里笔记本像个小调皮,歪着放却悄悄给混乱的显示器位置“指路”——就像乱堆后突然瞥见:“键盘换个角试试?” 第二张图里,云把屏幕染成柔调,笔记本页角半开着,图表旁的笔似在等你。乱过之后,秩序会在细节里发芽。想把桌面从“随手放”变“有章法”?年轻办公党专属的5种风格,藏着这些带生活感的图,或许能给你灵感~
摄影图21 天前
科技·aigc·贴图·插画
科技感图片素材推荐:像素里的未来叙事探索像素在霓虹的裂缝里流动,锈迹顺着数字藤蔓爬满旧电路板,错位的齿轮还在漏半熄灭的光——这些带着磨漆褶皱的碎片,像被电流晕染的未来切片,每个像素都藏着未说出口的叙事,不完美才让想象有了呼吸的缝隙。
HahaGiver66623 天前
3d·unity·游戏程序·贴图·游戏美术
Unity Shader Graph 3D 实例 - 基础的模型贴图渲染目录创建一个Shader Graph文件在Shader Graph文件中的节点构造在贴图的基础上加颜色变化
啦啦91171424 天前
ocr·贴图
【工具】PixPin 电脑实用截图工具!带免费OCR截图/贴图/录屏/文字识别天推荐一款超级实用的截图软件,功能非常的强大,PixPin截图工具简单来说是一个截图、贴图的工具,但是PixPin以截图和贴图两大功能为核心做了大量的优化功能,目标是提升用户在工作时的工作效率,无论用户使用电脑做何种工作,都可以使用PixPin提高工作效率。PixPin的截图功能覆盖了日常三大需求:静态截图、长截图和动态截图。默认快捷键是Ctrl+1,当然也可以按自己习惯修改。
我希望的一路生花1 个月前
3d·blender·贴图
Blender科幻机甲娘莉莉魅魔人物角色3D模型带骨骼动作绑定带贴图科幻机甲娘莉莉魅魔角色模型,2.12G高精度3D工程文件,带完整骨骼动作绑定与PBR材质贴图。模型支持Blender 3.6-4.5版本,融合硬核机甲与未来战士风格,适用于游戏开发、动画制作、虚拟直播、NFT创作,轻松实现机甲奔跑、战斗、互动特效。
Alaso_shuang1 个月前
c语言·图形渲染·贴图·raylib库·c语言项目
Raylib贴图主要函数:
geobuilding1 个月前
算法·3d·智慧城市·数据可视化·贴图
将大规模shp白模贴图转3dtiles倾斜摄影,并可单体化拾取建筑对于大规模城市场景,在cesium端流行的方法是,使用工具将GIS数据shp建筑白模或geojson白模直接转换成3dtiles格式。然后使用着色器代码对白模贴图,常见的就是渐变色贴图效果。
da_vinci_x1 个月前
游戏·aigc·设计师·贴图·技术美术·游戏美术·substance designer
Substance Designer“程序化地形”与“Splat Map”生成管线本文旨在解决广大3D游戏环境美术师(Environment Artist)与技术美术(TA)在构建“大型开放世界”(如4km² x 4km²)时,所面临的“史诗级”效率与真实感瓶颈:你是否还在用Unreal/Unity的地形笔刷“手K”山脉?或者在ZBrush里雕刻“Tiling”的地块,结果导入引擎后,“重复感”和“拼接感”拉满? 我们将深入介绍一套“TA级”的、工业化的“程序化地形(Procedural Terrain)”工作流,其核心是 Adobe Substance 3D Designer。通过本
reddingtons1 个月前
游戏·设计师·贴图·技术美术·substance painter·游戏美术·zbrush
ZBrush细节烘焙全“糊”了?Painter“平均法线”+“偏斜贴图”的“无笼”烘焙管线本文旨在解决广大3D游戏美术师,特别是硬表面(Hard-Surface)建模师与TA(技术美术)在“高模(High Poly)到低模(Low Poly)”烘焙流程中,所面临的一个“终极”痛点:为什么我在ZBrush里辛辛苦苦雕刻的“高频细节”(如微小划痕、面板线),一烘焙到低模的“硬边(Hard Edge)”附近,就变得“模糊”、“断裂”甚至“丢失”了? 我敢打赌,你一定疯狂地调整过“烘焙笼(Cage)”,但收效甚微。我将深入探讨一套“TA级”的、工业化的“无笼(Cage-less)”烘焙管线,其核心在于
摄影图1 个月前
贴图
精美酒瓶艺术改造图片:插花雕塑灯具创意展示 从旧酒瓶到生活艺术品:手残党改造灵感在生活的角落,总有些看似无用之物等待着被重新赋予价值,旧酒瓶便是其中之一。它们曾盛装美酒,在欢宴后被遗忘,然而,当创意的火花点燃,这些平凡的酒瓶便能开启一场奇幻之旅,摇身一变成为令人惊艳的艺术品。
bb456b1 个月前
java·工具·贴图
Snipaste (截图贴图工具) 精准截图 中文免费版Snipaste 是一款设计精巧、功能强大的屏幕截图与贴图工具。它不仅仅是一款截图软件,更独创了“贴图”功能,可将截图或图片悬浮在屏幕最前端,极大提升了信息参考、内容对比和跨窗口操作的效率。
da_vinci_x1 个月前
3d·自动化·贴图·技术美术·游戏策划·游戏美术·substance designer
Substance Designer的通道合并(Channel Packing)自动化工作流本文旨在解决广大游戏美术师,特别是技术美术(TA)和高级美术师,在游戏资产性能优化环节中,普遍存在的“手动合并贴图通道(Channel Packing)过程繁琐、耗时、易出错”的核心痛点。我们将深入介绍一套以 Adobe Substance 3D Designer 为核心,用于创建“自动化小工具”的、鲜为人知但极其高效的“功能图表(Utility Graph)”工作流。通过本指南,你将学会如何利用Designer的节点系统,创建一个可供团队复用的.sbsar工具,将原本需要在Photoshop中手动“复制
悦人楼2 个月前
贴图·c4d实战技巧·域与顶点贴图·布料动力学中详细解析
C4D实战技巧:域与顶点贴图在布料动力学中详细解析附资源在Cinema 4D中,布料模拟是创建动态、自然效果的重要工具。然而,直接使用布料模拟器往往难以精确控制特定区域的动力学属性,导致效果生硬或不符合预期。
Chloe_lll2 个月前
javascript·贴图·uv
threejs(五)纹理贴图、顶点UV坐标1、首先得有一张图片 2、用纹理贴图加载器 TextureLoader的load()方法加载图片,这个方法可以返回一个纹理对象Texture; 3、把纹理对象Texture作为球体模型材质 material 的.map属性的值即可
da_vinci_x2 个月前
游戏·材质·贴图·技术美术·游戏美术·vfx·substance designer
告别“手绘序列帧”:Substance Designer中的程序化VFX材质工作流本文旨在解决广大游戏VFX(视觉特效)美术师在创作特效序列帧时,长期依赖“逐帧手绘”,从而导致的“工作量巨大、修改困难、风格不稳定”的核心痛点。我们将深入探索 Adobe Substance 3D Designer (SD) 的程序化、非破坏性节点系统,构建一套从零开始、可随时“反悔”和“迭代”的动态特效材质生成工作流。通过本指南,你将学会如何利用噪声、扭曲和时间变量$time,来“搭建”而非“绘制”一个例如“爆炸”的完整动画序列帧图集,从而将VFX的创作,从一种“体力活”,提升为一种“设计活”。
Min;2 个月前
javascript·vscode·计算机视觉·3d·几何学·贴图
cesium-kit:让 Cesium 开发像写 UI 组件一样简单在三维地球开发领域,Cesium 几乎是绕不开的名字。它功能强大,但用过的同学应该知道,Cesium 的 API 表面虽然清晰,实际在二次开发时会遇到不少痛点: