技术栈
贴图
摄影图
3 天前
信息可视化
·
aigc
·
智慧城市
·
贴图
·
插画
智慧城市数字孪生素材 多元风格适配各类创作需求
数字孪生城市:元宇宙下智慧城市新范式 数字孪生技术重构城市数字化发展格局,平台提供蓝色科技风未来城市渲染、数据流动智慧城市剪影、元宇宙概念数字城市等多类科技城市版权素材,可广泛应用于科技媒体内容创作、数字营销宣传、概念设计等场景,为视觉创意提供多元支撑。
mxwin
4 天前
unity
·
游戏引擎
·
贴图
Unity URP 法线贴图:世界空间 vs 切线空间 深度解析两种法线贴图格式在实时渲染中的核心差异、适用场景与性能权衡
法线贴图(Normal Map)通过存储表面法线方向来模拟几何细节,使低模模型看起来像高模一样凹凸不平。在 Unity URP 中,正确理解世界空间与切线空间法线的差异,是做出高质量渲染的基础。
CG_MAGIC
4 天前
3d
·
贴图
·
uv
·
效果图
·
建模教程
·
渲云渲染
零基础学 UV:简单解决贴图拉伸
UV 是 3D 模型与 2D 贴图的 “桥梁”,贴图拉伸是新手最常见问题 —— 本质是 UV 岛比例与模型表面几何比例失衡,导致纹理像素分布不均。零基础只需掌握 “原理 + 三步操作 + 避坑”,就能快速解决拉伸。
摄影图
6 天前
网络
·
科技
·
aigc
·
智能家居
·
贴图
·
插画
智能家居科技单品图片素材 解锁便捷智慧居家体验
智能家居单品盘点 解锁科技赋能便捷生活 本文展示智能家居场景及科技产品使用方式,为科技类内容创作提供素材参考。
魔士于安
9 天前
游戏
·
unity
·
游戏引擎
·
材质
·
贴图
·
模型
unity urp材质球大全
Unityurp=>PBRMaterialBundleVol1-1资源-CSDN下载Unityurp=>PBRMaterialBundleVol1-2资源-CSDN下载
魔士于安
9 天前
游戏
·
unity
·
游戏引擎
·
贴图
·
模型
unity 低多边形 无人小村 木质建筑 晾衣架 盆子手推车,桌子椅子,罐子,水井
unity 低多边形 无人小村 木质建筑 晾衣架 盆子手推车,桌子椅子,罐子,水井unity低多边形无人小村木质建筑晾衣架盆子手推车,桌子椅子,罐子,水井资源-CSDN下载
魔士于安
9 天前
游戏
·
unity
·
游戏引擎
·
贴图
·
模型
unity 骷髅人 连招 武器 刀光 扭曲空气
unity骷髅人连招武器刀光扭曲空气资源-CSDN下载
CG_MAGIC
9 天前
3d
·
blender
·
贴图
·
效果图
·
建模教程
Blender×酒店设计|《Cozy Gold》完整呈现
关于我叫利维·安德烈。我是一名3D建筑可视化艺术家,今年35岁,住在安哥拉。舒适的黄金这是为客户开发的一个项目的一部分。这是一个位于罗安达/安哥拉的酒店项目。在我做平面图时,客户要求我做一些室内可视化,包括家具、色彩搭配和照明的建议。
米猴设计师
10 天前
图像处理
·
人工智能
·
贴图
·
ps
·
nanobanana
PS图案融合到褶皱布料上怎么弄?贴图教程
做服装设计、电商服装美工的朋友一定深有体会:想把印花图案完美贴到百褶裙、褶皱布料上,用原生PS操作简直是耗时耗力还不出效果。
魔士于安
11 天前
游戏
·
unity
·
游戏引擎
·
贴图
·
模型
Unity 简单水面效果URP
Unity简单水面效果资源-CSDN下载
CG_MAGIC
12 天前
3d
·
贴图
·
建模教程
·
渲云渲染
简单布尔运算入门:快速挖洞、切割模型
布尔运算,是 3D 建模里最实用、最容易上手的基础工具,核心逻辑就是通过两个模型的 “加减交” 关系,快速生成复杂形状,不用一点点布线、雕刻,零基础也能快速挖洞、开槽、切割模型。常见于 SketchUp、3ds Max、Blender、C4D 等软件,操作逻辑几乎通用,掌握三个命令就能搞定大部分基础造型。
魔士于安
12 天前
游戏
·
unity
·
游戏引擎
·
贴图
·
模型
unity 植物 不常见 花 触手植物
unity植物不常见花触手植物资源-CSDN下载
魔士于安
12 天前
前端
·
游戏
·
unity
·
游戏引擎
·
贴图
·
模型
unity=>传送门特效 带自由视角旋转放大 鼠标操作
unity=>传送门特效带自由视角旋转放大鼠标操作资源-CSDN下载
魔士于安
13 天前
游戏
·
unity
·
游戏引擎
·
贴图
·
模型
Unity资源Toon City Pack 发电厂 工地 公园 地铁站口 银行 车 直升飞机 可动 URP
Unity资源ToonCityPack发电厂工地公园地铁站口银行车直升飞机可动URP资源-CSDN下载
CG_MAGIC
13 天前
3d
·
blender
·
贴图
·
效果图
·
建模教程
Blender角色设计ChouChou
关于凯尔:我叫凯尔·巴尔达,从事3D动画工作已有30多年,最著名的是作为导演参与了《小黄人》、《卑鄙的我3》以及即将上映的《小黄人:格鲁的崛起》等电影。不过,我最初是作为动画师在皮克斯和工业光亮等工作室工作。
bcbobo21cn
13 天前
前端
·
3d
·
贴图
·
mesh
Web 3D 正方体贴图
在网页上做一个正方体,然后在各个面贴不同的图;var info = document.createElement('div');
imbackneverdie
15 天前
图像处理
·
人工智能
·
ai
·
aigc
·
ai绘画
·
贴图
·
科研绘图
分享一些高级感科研绘图配色
科研示意图想要高级、专业、上档次,核心就一条:少色、低饱和、明暗分明、统一和谐。底色一定要浅纯白 / 浅灰白,不要深色底配亮色字,显得廉价。
CG_MAGIC
16 天前
3d
·
blender
·
贴图
·
效果图
·
渲云渲染
Blender幕后花絮:幕后大门
没有什么比设计3D景观更让我喜欢的了。多年来我做过许多作品,有些作品比其他的更好。塑造的魅力在于其中的魔力。你一开始一无所有,几周后,你会拥有一个似乎有生命、充满神秘的作品。这种创作过程让人享受开始新事物。每部作品都有自己的故事,每个故事都是独一无二的。
CG_MAGIC
20 天前
3d
·
贴图
·
建模教程
·
渲云渲染
3ds Max 多边形编辑:室内构件精细化建模
在 3ds Max 室内效果图制作中,多边形编辑(Editable Poly)是门窗、柜体、踢脚线、吊顶、石材拼花等构件精细化建模的核心手段。依托顶点、边、面三级层级编辑,配合标准化布线与成型逻辑,既能保证模型结构严谨、曲面流畅,又能适配 Redshift、VRay 等渲染器,后期灯光阴影、材质贴合更自然。下文详解实操流程与精细化技巧。
摄影图
23 天前
网络
·
安全
·
aigc
·
贴图
·
插画
隐私保护数字盾牌设计图片素材 满足各类网络安全创作需求
网络安全与隐私:隐私标识设计及防护资源汇总 本文收集网络安全与隐私领域的视觉资源,包含隐私标识、数字盾牌等设计素材,提供Figma/Sketch多格式文件,为社交媒体内容创作提供防护设计灵感。