技术栈
工厂模式
重生之绝世牛码
1 个月前
java
·
大数据
·
开发语言
·
设计模式
·
工厂方法模式
·
设计原则
·
工厂模式
Java设计模式 —— 【创建型模式】工厂模式(简单工厂、工厂方法模式、抽象工厂)详解
先看个案例:【手机和手机店】在没有工厂的时候,手机店需要手机就需要自己创建,还得根据用户的选择进行创建不同的手机,如下图: 这样手机店直接与手机对象接触,就会对该对象耦合严重,假如我们添加新的手机品牌,还得修改手机店的create方法,这显然违背了软件设计的开闭原则。如果我们使用工厂来生产对象,我们就只和工厂打交道就可以了,将对象的创建封装在工厂内,实现使用者和对象解耦;所以说,工厂模式最大的优点就是:解耦。
八宝袋
1 个月前
java
·
设计模式
·
工厂模式
设计模式之工厂模式,但是宝可梦
工作一年了,业务代码写太多,还是得自驱提升点技术。希望工作一年后写出来的能有更多自己的思考。工厂模式是一种创建型设计模式,主要的目的还是在创建一个对象时提供更灵活、更易扩展的机制。
这题怎么做?!?
2 个月前
c++
·
设计模式
·
工厂模式
工厂模式:简单工厂模式、工厂方法模式、抽象工厂模式
目录工厂模式的类型工厂模式的优点工厂模式的缺点适用场景1. 简单工厂模式示例2. 工厂方法模式示例3. 抽象工厂模式示例
拉里小猪的迷弟
3 个月前
单例模式
·
设计模式
·
建造者模式
·
工厂模式
设计模式-创建型-常用:单例模式、工厂模式、建造者模式
一个类只允许创建一个对象(或实例),那这个类就是单例类,这种设计模式就叫做单例模式。对于一些类,创建和销毁比较复杂,如果每次使用都创建一个对象会很耗费性能,因此可以把它设置为单例类。有的地方会用数据库连接池来举例,实际上一些数据库连接池、线程池是没有被设计成单例类的,这点在下面单例模式存在的问题中会讲。
xcg340123
3 个月前
设计模式
·
策略模式
·
工厂模式
【设计模式】工厂模式与策略模式的区别
目录1、工厂模式2、策略模式3、区别3.1、工厂模式1. 目的:2. 使用场景:3. 实现方式:4. 示例:
coffee_baby
3 个月前
java
·
后端
·
设计模式
·
简单工厂模式
·
工厂方法模式
·
抽象工厂模式
·
工厂模式
Java实现常见的工厂模式(包含在Springboot中实战开发)
定义:工厂模式(Factory Pattern)是一种创建型设计模式,定义了一个创建对象的接口,但由子类来决定实例化哪个具体类。 使用场景: 需要生成复杂对象,但不希望客户端依赖这些对象的具体类时。 当多个类具有相似功能,但只在某些细节上有区别时,工厂模式能够统一这些不同点。
招风的黑耳
4 个月前
java
·
策略模式
·
工厂模式
Java设计模式中工厂模式与策略模式的区别
在Java开发过程中,设计模式是解决特定问题的常用方法,其中工厂模式(Factory Pattern)和策略模式(Strategy Pattern)是两种非常重要的设计模式。尽管它们都在提高代码的灵活性、可扩展性和可维护性方面发挥着重要作用,但它们在应用场景和核心思想上存在显著的区别。
阿里巴啦
4 个月前
设计模式
·
策略模式
·
工厂模式
·
支付系统
·
设计模式的使用
“设计模式双剑合璧:工厂模式与策略模式在支付系统中的完美结合”
工厂模式(Factory Pattern)和策略模式(Strategy Pattern)都是常见的设计模式,但它们解决的问题和应用场景不同。下面是它们的区别:
西凉的悲伤
4 个月前
java
·
spring boot
·
后端
·
工厂模式
·
springboot工厂模式
SpringBoot工厂模式
下面的示例展示了 SpringBoot 中如何使用工厂模式,该示例通过 ApplicationContext 直接获取 Spring 容器中所有 Animal 的 Bean,然后将它们存储在 animalMap 中,使用时直接从 Map 中获取实例。
Fuliy96
4 个月前
java
·
linux
·
前端
·
unity
·
游戏引擎
·
简单工厂模式
·
工厂模式
游戏开发设计模式之工厂模式
目录简单工厂模式(Simple Factory Pattern)应用场景:优缺点:工厂方法模式(Factory Method Pattern)
咩咩大主教
4 个月前
c语言
·
c++
·
设计模式
·
工厂模式
·
简单工厂
·
抽象工厂
·
工厂方法
C++设计模式3:工厂模式
工厂模式都是在那种有着大量类的程序里面使用的,比如我突然要产生许多的类,这时候就可以用工厂模式,工厂模式有如下三种类型。
炫酷的伊莉娜
4 个月前
单例模式
·
设计模式
·
代理模式
·
建造者模式
·
工厂模式
·
六大原则
设计模式(单例模式、工厂模式、建造者模式、代理模式)
设计模式是前辈们对代码开发经验的总结,是解决特定问题的一系列套路。它不是语法规定,而是一套用来提高代码可复用性、可维护性、可读性、稳健性以及安全性的解决方案(设计思想、设计经验)。
极客先躯
4 个月前
java
·
设计模式
·
工厂模式
·
设计模式篇
·
项目中的设计模式
·
实战经验
高级java每日一道面试题-2024年8月15日-设计模式篇-工厂模式最主要的好处是什么?在哪里使用?
如果有遗漏,评论区告诉我进行补充工厂模式(Factory Pattern)是GoF设计模式中的一种创建型模式,其主要目的是封装创建对象的过程,使创建对象的过程与使用对象的过程相分离。工厂模式的主要好处在于提高了系统的灵活性和可扩展性,降低了客户端代码与具体实现之间的耦合度。
极客先躯
4 个月前
java
·
设计模式
·
jdk
·
适配器模式
·
装饰器模式
·
工厂模式
·
设计模式篇
高级java每日一道面试题-2024年8月12日-设计模式篇-请列举出在JDK中几个常用的设计模式?
如果有遗漏,评论区告诉我进行补充在Java Development Kit (JDK) 中,许多设计模式被广泛使用,以帮助实现软件的结构、行为和复用。下面是一些在JDK中常见的设计模式及其简要说明:
菜鸟小码
5 个月前
设计模式
·
抽象工厂模式
·
工厂模式
设计模式 - 抽象工厂模式
💝💝💝首先,欢迎各位来到我的博客,很高兴能够在这里和您见面!希望您在这里不仅可以有所收获,同时也能感受到一份轻松欢乐的氛围,祝你生活愉快!
一般路过糸.
5 个月前
java
·
设计模式
·
抽象工厂模式
·
工厂模式
详解工厂模式与抽象工厂模式有什么区别?【图解+代码】
目录工厂模式,抽象工厂模式是什么?两种设计模式的流程:1、工厂模式2、抽象工厂模式两种模式的对比共同点:
Jack_hrx
5 个月前
java
·
设计模式
·
工厂方法模式
·
抽象工厂模式
·
工厂模式
Java设计模式之工厂模式
工厂模式(Factory Pattern)是创建型设计模式之一,旨在提供一个创建对象的接口,而不是直接通过 new 关键字来实例化对象。工厂模式在提高代码的可维护性、可扩展性和灵活性方面具有显著优势。
风景依旧在
5 个月前
c++
·
设计模式
·
工厂模式
C++ 设计模式--工厂模式
工厂模式:利用C++多态的特性,对对象的创建进行封装。 定义一个创建对象的接口,让其子类自己决定实力化哪一个工厂类,工厂模式使其创建过程延迟到子类进行 参考链接
MoCrane
5 个月前
设计模式
·
工厂模式
【设计模式】工厂模式详解
工厂模式是一种创建型设计模式,通过提供一个接口或抽象类来创建对象,而不是直接实例化对象。工厂模式的主要思想是将对象的创建与使用分离,使得创建对象的过程更加灵活和可扩展。
Love绘梨衣的Mr.lu
5 个月前
java
·
笔记
·
设计模式
·
工厂模式
【个人笔记】一个例子理解工厂模式
工厂模式优点:创建时类名过长或者参数过多或者创建很麻烦等情况时用,可以减少重复代码,简化对象的创建过程,避免暴露创建逻辑,也适用于需要统一管理所有创建对象的情况,比如线程池的工厂类Executors