Java 中的 设计模式详解

一:设计模式概述

(1)概述

(2)分类

创建型

行为型

结构型

二:软件设计模式

2.1 开闭原则

(1)定义

在程序需要进行拓展的时候,不能修改原有代码

使用到接口和抽象类:定义接口和抽象类,定义子类,在接口里定义所有

(2)实例:搜狗输入法的皮肤设计

分析

ER图

类的设计

测试

三:创建者模式

3.1 点咖啡案例

(1)类的设计

抽象类及其子类

聚合类

(2)测试

3.2 创造者模式

(1)定义

(2)类图

(3)类的设计

(4)测试

(5)缺点

四:总结

设计模式是软件开发中的宝贵财富,它们为解决常见问题提供了标准化的解决方案。通过深入理解并灵活运用这些模式,你可以编写出更加健壮、可维护和可扩展的代码。

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