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类人_猿
1 年前
c#
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函数
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Unity3D中的线性插值Lerp()函数解析
在Unity中,大部分人在做摄像机跟随、人物移动等情况时都会用到Lerp这个函数,**至于底层是怎么实现的呢?**我之前可能还停留在使用的阶段,最近有个刚入门的小白问我引发了我的思考,发现自己只停留在使用的阶段没有真正的理解,当我明白了底层之后发现原来底层并不是那么可怕,看完这篇文章希望你有所收获。