技术栈
状态机
小灰灰搞电子
16 小时前
qt
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状态机
使用Qt Creator创建和编辑状态图详细教程
单击状态会出现箭头 绘制完成 查看结果:其余自己添加参考我这篇文档:Qt SCXML 模块详解SCXML (State Chart XML) 是一种基于 XML 的 W3C 标准,用于描述复杂的状态机(State Machines)。它提供了一种形式化的方式来定义:
民乐团扒谱机
2 天前
单片机
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fpga开发
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verilog
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状态机
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仿真
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时序逻辑
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multism
十字路口交通信号灯控制器设计(Multisim 电路 + Vivado 仿真)
目录一、设计原理:时序状态机与时间控制1. 状态定义2. 核心模块二、Multisim 电路设计1. 时钟分频电路
LYFlied
7 天前
前端
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面试
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编译原理
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状态机
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babel
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打包原理
有限状态机FSM工作原理详解及Babel中的有限状态机
有限状态机是一种抽象的数学模型,用于描述系统在不同状态之间转换的行为。在编译原理中,FSM是词法分析的核心工具。
qqxhb
1 个月前
系统架构
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状态机
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安全架构
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安全模型
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物理/信息/网络/系统
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blp/biba
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chinese wall
系统架构设计师备考第65天——安全架构和模型
威胁分类(4大类):18种具体威胁(部分重点):
FPGA_小田老师
2 个月前
fpga开发
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状态机
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锁存器
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寄存器
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可乐售卖机
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状态机实战
FPGA状态机设计实战:从概念到可靠实现的完整指南
上一篇:FPGA开发入门:深入理解计数器——数字逻辑的时序基石-CSDN博客1 引言2 状态机基础:重新理解核心概念
FPGA_小田老师
2 个月前
fpga开发
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verilog
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状态机
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计数器
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计数器设计
FPGA开发入门:深入理解计数器——数字逻辑的时序基石
FPGA设计的“心跳”与“重启键”:深入理解时钟与复位FPGA基础知识:彻底理解阻塞赋值与非阻塞赋值FPGA基础知识:深入理解时序逻辑与组合逻辑
带刺的坐椅
4 个月前
java
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solon
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状态机
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statemachine
10分钟带你体验 Solon 的状态机
Solon 状态机,称为 Solon State Machine。它是一种可以管理状态、事件之间的关系,以及他们之间的转换。这是一个专门为应用程序中的状态管理和状态转换提供支持的框架。
青草地溪水旁
4 个月前
uml
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状态机
Astah UML 中,状态机(State Machine)的建模最合适使用「UML 状态图(State Diagram)」
在 Astah UML 中,状态机(State Machine)的建模最合适使用「UML 状态图(State Diagram)」,也称为“状态机图”(State Machine Diagram)。Astah 对状态图提供了完善的支持,能够精准表达对象在生命周期中的状态变化、触发条件及行为。
jiayi
4 个月前
前端
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设计模式
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状态机
从 0 到 1 带你打造一个工业级 TypeScript 状态机
在前端开发的江湖里,状态管理是每个侠客都必须修炼的内功心法。当组件逻辑日渐复杂,isLoading, isError, isSuccess, isSubmitting 这些布尔类型的“状态”变量开始纠缠不清时,我们的代码就如同走火入魔,充满了不可预知的行为和难以修复的 Bug。
带刺的坐椅
4 个月前
java
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solon
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状态机
Solon StateMachine 实现状态机使用示例详解
状态机是计算机科学中的核心建模工具,用于描述对象在其生命周期内状态变化的逻辑模型。它通过定义有限状态集合、状态转移规则和触发事件,精确控制系统的行为逻辑。
掉鱼的猫
4 个月前
java
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状态机
Solon StateMachine 实现状态机使用示例详解
状态机是计算机科学中的核心建模工具,用于描述对象在其生命周期内状态变化的逻辑模型。它通过定义有限状态集合、状态转移规则和触发事件,精确控制系统的行为逻辑。
橘色的喵
4 个月前
c语言
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状态模式
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策略模式
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状态机
嵌入式C语言编程:策略模式、状态模式和状态机的应用
在没有面向对象语法的C语言中,策略(Strategy)模式和状态(State)模式都通过“上下文 + 接口”组合来模拟多态。
天若有情673
5 个月前
开发语言
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c++
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交互
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面向对象
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状态机
从一个“诡异“的C++程序理解状态机、防抖与系统交互
在编程世界中,有时一个看似简单的代码片段可能隐藏着令人惊讶的复杂性。本文将从一个"故意设计"的C++程序出发,深入探讨其背后涉及的状态机模式、防抖机制以及操作系统与控制台的交互原理。通过这个案例,我们不仅能理解这些核心概念,还能掌握一种探索性编程的思维方式。
字节架构前端
5 个月前
状态机
前端模块与状态管理的探索与实践
MulCon 是一个复杂前端模块&状态管理解决方案, MulCon 希望可以帮助复杂应用在拆解模块编写 state 和 UI 时能够更简单。
还债大湿兄
6 个月前
编辑器
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状态机
游戏技能编辑器之状态机的设计与实现
在游戏开发中,状态机是控制角色行为逻辑的核心系统。本文基于提供的代码,分析技能编辑器中状态机系统的设计与实现,特别是如何通过状态机管理复杂的技能逻辑。
发现你走远了
6 个月前
python
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状态机
什么是状态机?状态机入门
在软件开发中,状态机(Finite State Machine, FSM) 是管理多状态转换的利器。它将行为分解为离散的状态、事件和转移规则,大幅提升代码的可读性与可维护性。本文通过Python示例解析状态机的核心思想与实现技巧。
老马啸西风
7 个月前
开发语言
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javascript
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typescript
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workflow
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状态机
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state
工作流引擎-09-XState 是一个 JavaScript 和 TypeScript 的状态管理库,它使用状态机和状态图来建模逻辑。
工作流引擎-00-流程引擎概览工作流引擎-01-Activiti 是领先的轻量级、以 Java 为中心的开源 BPMN 引擎,支持现实世界的流程自动化需求
掘金詹姆斯
8 个月前
java
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状态机
如何基于状态机对订单状态实现统一管理?
当前有一个预约下单得场景,在该模块设计订单状态共有7种:目前我们使用了待支付、派单中两种状态,在代码中我们发现存在对订单状态进行硬编码的情况:
宁静致远2021
8 个月前
arm开发
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qt
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状态机
深入理解Qt状态机的应用
原文链接:https://blog.csdn.net/LeoLei8060/article/details/139777939
日升
8 个月前
前端
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react.js
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状态机
手把手带你掌握Zustand:轻量级React状态管理利器
一个小巧、快速且可扩展的极简状态管理解决方案。Zustand 提供了一个基于 Hooks 的舒适 API,它不啰嗦、不强加架构约束,但有足够的约定性,使其语义明确,风格类似 Flux。