技术栈
状态机
Emerson_2026
4 天前
动画
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状态机
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hmi
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kanzi
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属性插值
kanzi--属性插值、状态机、动画
在 Kanzi 中,UI 的外观和行为由属性决定。 动画、状态机、属性插值 都是为了让属性发生变化,只是变化的方式和用途不同。
winlife_
7 天前
人工智能
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unity
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游戏引擎
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ai编程
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状态机
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mcp
让 AI 写敌人状态机,并用脚本化场景验证状态转换正确:funplay-unity-mcp 实战
上一篇验证的是关卡静态上能不能通——纯几何,跑都不用跑。这篇走到运行时,问一个不一样的问题:敌人的行为对不对。
Tisfy
13 天前
算法
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leetcode
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题解
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状态机
LeetCode 3121.统计特殊字母的数量 II:状态机
力扣题目链接:https://leetcode.cn/problems/count-the-number-of-special-characters-ii/
都在酒里
16 天前
stm32
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单片机
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嵌入式硬件
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状态机
STM32有限状态机(FSM)详解,综合应用总结(二)
在嵌入式开发中,我们经常需要让同一个按键在不同操作下触发不同功能:短按执行A,长按执行B,双击执行C。如果只用 if-else 和延时来处理,代码很快就会变得臃肿、难以维护。此时,有限状态机(Finite State Machine,FSM) 便成为理清逻辑的利器。
吴声子夜歌
18 天前
状态机
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并行状态流转
状态机——SpringStateMachine并行区域状态流转
在 Spring StateMachine 中,并行区域(Orthogonal Regions,或称正交区域) 用于处理同一个实体上多个相互独立、互不干扰的状态流转线。
吴声子夜歌
19 天前
java
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状态机
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嵌套状态
状态机——SpringStateMachine嵌套状态流转
在 Spring StateMachine 中,嵌套状态(Substates / Hierarchical States)是指在一个父状态(Parent State)内部,包含了一组子状态(Child States)。这种设计非常适合用来表达“状态中的状态”,能够将复杂的业务逻辑按层级进行拆分。
吴声子夜歌
22 天前
java
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枚举
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状态机
状态机——枚举实现简单状态机
最经典、最符合面向对象设计原则的实现方式是:将状态的行为抽象成方法,并在每个枚举常量中分别实现它(状态模式)。
吴声子夜歌
22 天前
java
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状态机
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分支聚合
状态机——并行分支聚合
当你的状态机不再是简单的“单线流转”(A -> B -> C),而是涉及多条件聚合(比如 A、B、C 三个前置条件都完成后,才能触发转换为 D)时,这在状态机中被称为 Fork/Join(并行分支聚合) 场景。
__土块__
24 天前
状态机
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可观测性
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任务调度
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系统稳定性
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ai工程
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静默故障
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背压控制
AI 后台任务调度中的静默跳过治理:从链路背压到状态补偿的稳定性实践
在 AI 后台任务调度系统中,一个典型的故障现象是:任务被成功触发,日志显示“已入队”,但最终无产出、无错误日志、无告警。用户侧表现为“任务消失了”。这类静默跳过问题在 RAG 文档处理、Agent 工具调用、定时模型推理等场景高频出现,排查成本极高。本文基于一次真实线上故障,还原从现象定位到根因分析,再到治理落地的完整过程,重点聚焦任务调度链路的稳定性治理。
__土块__
25 天前
状态机
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任务调度
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系统稳定性
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异步执行
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ai工程
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静默故障
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超时治理
定时任务触发后无产出的静默故障排查与治理实践
在一个基于 RAG 的自动化内容生成系统中,用户配置了每日定时触发的文章生成任务。任务配置成功,调度日志显示“已触发”,但连续多日未产出最终文章。前端无报错,后台无异常日志,任务状态停留在“执行中”,形成典型的静默故障。
__土块__
1 个月前
状态机
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可观测性
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系统稳定性
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故障排查
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管理后台
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监控告警
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ai工程
AI 系统可观测性落地:从请求链路到管理后台的指标决策实践
凌晨 2:17,一个用户反馈工单被自动打上了「AI 回复超时」标签。这条请求来自客服助手的对话接口,用户连续追问了三个问题,前两个秒回,第三个等了 12 秒才返回「抱歉,当前服务繁忙,请稍后再试」。日志显示模型调用成功,但响应体为空。前端没有重试,后端没有报错,监控大盘一切正常——直到我们打开管理后台的任务执行详情页,才发现这条请求在「结果回写」阶段被静默丢弃了。
穿越临界点
1 个月前
架构
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状态机
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决策
有限状态机(FSM)
组合逻辑和时序逻辑是数字电路设计中的两个非常重要的概念。数字电路通过实现这两个概念,搭建了冯诺依曼体系结构(布尔代数+数字逻辑电路),进而模拟了几乎整个物理世界的运行规律。
苏渡苇
2 个月前
java
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单例模式
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策略模式
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枚举
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状态机
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enum
枚举的高级用法——用枚举实现策略模式和状态机
在 Java 中,枚举(enum)常常被当作“常量列表”使用,比如表示星期、状态、错误码等。但其实,枚举远比常量强大:它可以有构造函数、字段、方法,甚至可以实现接口。
有技巧搬砖
3 个月前
wpf
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状态机
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流程步骤
基于WPF MVVM的流程编排状态机引擎上位机
在自动化设备行业,越来越多的企业开始面临一个共同的问题:设备功能越来越复杂,但软件却越来越难维护。传统的上位机程序往往把逻辑写死在代码里,一旦流程变化,就需要重新修改程序、重新编译、重新部署,效率低、风险高。
想用offer打牌
3 个月前
后端
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面试
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状态机
高并发下如何保证接口的幂等性
如何在高并发的情况下,保证各个接口的幂等性,是C端业务的必做逻辑,同时这也是面试中重要的场景题。那么下面介绍一下什么是幂等性
wotaifuzao
4 个月前
stm32
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重构
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freertos
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状态机
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架构设计
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事件驱动
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表驱动
为什么 if/else 是嵌入式系统的慢性毒药?
你一定见过(甚至亲手写过)这样的主循环。它就像一个不断膨胀的怪物,吞噬着项目的可维护性。第一版代码提交时,逻辑清晰,甚至觉得很直观。 第二版增加蓝牙功能,还能勉强接受。 到了第三版,味道开始变了。
wotaifuzao
4 个月前
c语言
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stm32
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嵌入式硬件
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freertos
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状态机
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事件驱动
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嵌入式架构
STM32+FreeRTOS 长期可维护架构设计(事件驱动篇)-- 告别“屎山”代码
在嵌入式开发圈,有一个心照不宣的噩梦:Demo 阶段风驰电掣,交付半年后寸步难行。你可能经历过这样的场景:
FPGA_小田老师
4 个月前
fpga开发
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uart
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状态机
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串口接收
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uart_rx
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串口程序
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115200bps
FPGA例程(7):UART串口接收程序--状态机的编写
本专栏主要针对与想学习FPGA的同学,从基础的点灯到之后的复杂功能实战例程,从入门到进阶,通过这些例程的学习和了解,希望可以帮助你从一个FPGA小白进阶到FPGA中级阶段,能够处理工作中大多数的FPGA使用场景。
极客代码
5 个月前
c语言
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开发语言
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指针
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状态机
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函数
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函数指针
深入解析C语言中的函数指针:原理、规则与实践
在C语言中,函数指针是一种强大的工具,它允许程序员将函数作为参数传递给其他函数,实现回调机制和动态绑定。函数指针不仅提高了代码的灵活性和可扩展性,还在许多高级编程技术中扮演着重要角色。本文将深入探讨C语言中的函数指针机制,包括其工作原理、规则以及如何在实践中正确应用。我们将通过代码示例和文本图解来详细解释这些知识,帮助读者获得深刻的理解。
工程师007
5 个月前
开发语言
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c#
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状态模式
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状态机
C#状态机
状态机(Finite State Machine, FSM,又称有限状态机) 是一种数学模型和编程思想,用于描述一个对象(或系统)在其生命周期内的有限个状态,以及这些状态之间的转移规则、触发转移的事件 / 条件,还有状态转移过程中(或处于某个状态时)需要执行的动作 / 行为。