状态机

带刺的坐椅8 天前
java·solon·状态机·statemachine
10分钟带你体验 Solon 的状态机Solon 状态机,称为 Solon State Machine。它是一种可以管理状态、事件之间的关系,以及他们之间的转换。这是一个专门为应用程序中的状态管理和状态转换提供支持的框架。
青草地溪水旁9 天前
uml·状态机
Astah UML 中,状态机(State Machine)的建模最合适使用「UML 状态图(State Diagram)」在 Astah UML 中,状态机(State Machine)的建模最合适使用「UML 状态图(State Diagram)」,也称为“状态机图”(State Machine Diagram)。Astah 对状态图提供了完善的支持,能够精准表达对象在生命周期中的状态变化、触发条件及行为。
jiayi10 天前
前端·设计模式·状态机
从 0 到 1 带你打造一个工业级 TypeScript 状态机在前端开发的江湖里,状态管理是每个侠客都必须修炼的内功心法。当组件逻辑日渐复杂,isLoading, isError, isSuccess, isSubmitting 这些布尔类型的“状态”变量开始纠缠不清时,我们的代码就如同走火入魔,充满了不可预知的行为和难以修复的 Bug。
带刺的坐椅13 天前
java·solon·状态机
Solon StateMachine 实现状态机使用示例详解状态机是计算机科学中的核心建模工具,用于描述对象在其生命周期内状态变化的逻辑模型。它通过定义有限状态集合、状态转移规则和触发事件,精确控制系统的行为逻辑。
掉鱼的猫14 天前
java·状态机
Solon StateMachine 实现状态机使用示例详解状态机是计算机科学中的核心建模工具,用于描述对象在其生命周期内状态变化的逻辑模型。它通过定义有限状态集合、状态转移规则和触发事件,精确控制系统的行为逻辑。
橘色的喵1 个月前
c语言·状态模式·策略模式·状态机
嵌入式C语言编程:策略模式、状态模式和状态机的应用在没有面向对象语法的C语言中,策略(Strategy)模式和状态(State)模式都通过“上下文 + 接口”组合来模拟多态。
天若有情6731 个月前
开发语言·c++·交互·面向对象·状态机
从一个“诡异“的C++程序理解状态机、防抖与系统交互在编程世界中,有时一个看似简单的代码片段可能隐藏着令人惊讶的复杂性。本文将从一个"故意设计"的C++程序出发,深入探讨其背后涉及的状态机模式、防抖机制以及操作系统与控制台的交互原理。通过这个案例,我们不仅能理解这些核心概念,还能掌握一种探索性编程的思维方式。
字节架构前端2 个月前
状态机
前端模块与状态管理的探索与实践MulCon 是一个复杂前端模块&状态管理解决方案, MulCon 希望可以帮助复杂应用在拆解模块编写 state 和 UI 时能够更简单。
还债大湿兄3 个月前
编辑器·状态机
游戏技能编辑器之状态机的设计与实现在游戏开发中,状态机是控制角色行为逻辑的核心系统。本文基于提供的代码,分析技能编辑器中状态机系统的设计与实现,特别是如何通过状态机管理复杂的技能逻辑。
发现你走远了3 个月前
python·状态机
什么是状态机?状态机入门在软件开发中,状态机(Finite State Machine, FSM) 是管理多状态转换的利器。它将行为分解为离散的状态、事件和转移规则,大幅提升代码的可读性与可维护性。本文通过Python示例解析状态机的核心思想与实现技巧。
老马啸西风3 个月前
开发语言·javascript·typescript·workflow·状态机·state
工作流引擎-09-XState 是一个 JavaScript 和 TypeScript 的状态管理库,它使用状态机和状态图来建模逻辑。工作流引擎-00-流程引擎概览工作流引擎-01-Activiti 是领先的轻量级、以 Java 为中心的开源 BPMN 引擎,支持现实世界的流程自动化需求
掘金詹姆斯5 个月前
java·状态机
如何基于状态机对订单状态实现统一管理?当前有一个预约下单得场景,在该模块设计订单状态共有7种:目前我们使用了待支付、派单中两种状态,在代码中我们发现存在对订单状态进行硬编码的情况:
宁静致远20215 个月前
arm开发·qt·状态机
深入理解Qt状态机的应用原文链接:https://blog.csdn.net/LeoLei8060/article/details/139777939
日升5 个月前
前端·react.js·状态机
手把手带你掌握Zustand:轻量级React状态管理利器一个小巧、快速且可扩展的极简状态管理解决方案。Zustand 提供了一个基于 Hooks 的舒适 API,它不啰嗦、不强加架构约束,但有足够的约定性,使其语义明确,风格类似 Flux。
鱼洗竹5 个月前
android·状态机
StateMachineAndroid 中层次状态机的实现。普通的状态机在状态机数量太多时不好维护,层次状态机会对状态机进行分类 —— 也可以理解为按树型对状态机进行管理。当有事件需要处理时,事件会由上至下一层层下发,结构更清晰。
通信小小昕6 个月前
fpga开发·iic·状态机·驱动·i2c
Verilog IIC驱动| FPGA驱动
小小工匠9 个月前
分布式·kafka·状态机·顺序消息·消息乱序·前置检测
Kafka - 消息乱序问题的常见解决方案和实现在分布式系统中,消息队列(MQ)作为实现系统解耦和异步通信的重要工具,广泛应用于各种业务场景。然而,消息消费时出现的乱序问题,常常会对业务逻辑的正确执行和系统稳定性产生不良影响。
|Ringleader|10 个月前
unity·游戏引擎·bug·状态机·smb·root motion·角色控制
【Unity实战笔记】第二十二 · 基于SMB的角色控制中遇到的一些问题(斜坡移动鬼畜、落地卡顿、角色突进、头发动画失效等)注: 本文紧接上一篇 Unity实战笔记 · 第二一,补录后续遇到的一些问题。解决办法:在OnStateEnter中添加入Initiate(animator)方法,Initiate中检测是否完成过初始化,有就直接跳过。
hjjdebug1 年前
嵌入式硬件·fpga开发·verilog·状态机·密码锁
verilog 介绍(附状态机实例)初学者可以把菜鸟教程中的verilog 当参考手册. 但那里介绍的太多了,精简入门(或者入门后的概括)看看本博就够了.
s:1031 年前
java·状态模式·状态机·cola
【Alibaba Cola 状态机】重点解析以及实践案例状态模式是一种行为型设计模式,允许对象在内部状态改变时改变其行为,简单地讲就是,一个拥有状态的context对象,在不同状态下,其行为会发生改变。看起来是改变了对象各个接口方法的实现一样。