技术栈
openharmony
ShiMetaPi
2 天前
驱动开发
·
开源
·
鸿蒙系统
·
openharmony
·
南向开发
【ShiMetaPi M4-R1】上手:RK3568B2 |开源鸿蒙(OpenHarmony) 开发板上手指南
ShimetaPi M4-R1 V1.0 是一款高性能嵌入式主板,搭载 Rockchip RK3568B2 四核 Cortex-A55 处理器,主频最高 2.0GHz,支持 LPDDR4/LPDDR4X 内存,标配 4GB,并集成 ARM Mali-G52 2EE GPU,具备强大的图形处理与硬件解码能力。
Monkey-旭
5 天前
分布式
·
wpf
·
harmonyos
·
arkts
·
openharmony
·
arkui
鸿蒙 5.1 深度解析:ArkUI 4.1 升级与分布式开发新范式
作为华为鸿蒙生态的重要里程碑,HarmonyOS 5.1(基于 OpenHarmony 4.0)于 2024 年第三季度正式发布,带来了 ArkUI 框架的重大升级、分布式能力的增强以及性能的全面优化。2025 年 7 月 31 日推送的 0.92GB 收官更新更是标志着鸿蒙 5 系列的完善,华为官方同步启动了冲击 2 亿用户升级的目标,覆盖 Mate 70、Pura 70、nova 14 等 40 余款主力机型,并明确 Mate 30、P40 等经典机型将在 9 月后分阶段升级。本文将从开发者视角,深入
fakerth
20 天前
操作系统
·
openharmony
OpenHarmony介绍
Android 是 Google 主导开发的移动操作系统,由 AOSP(Android Open Source Project)开源项目 和 Google 移动服务(GMS) 两大部分组成。AOSP 提供了 Android 的基础框架,包括 Linux 内核、系统服务和应用框架,采用 Apache 2.0 等开源协议,允许厂商自由定制(如 MIUI、ColorOS)。而 GMS 则是 Google 的闭源套件,包含 Google Play 商店、Gmail、YouTube 等核心服务,需通过 Google
雪域迷影
1 个月前
github
·
openharmony
·
gn
·
ninja
Ubuntu22.04中搭建GN编译环境
GN是一种元构建系统(Meta Build System),而ninja是一个注重速度的构建系统。ninja通常与元构建系统一并使用。常见的有cmake + make cmake + ninja gn + ninja 。本文要介绍的是gn + ninja的构建方式,另外OpenHarmony编译子系统也是以GN和Ninja构建为基座,对构建和配置粒度进行部件化抽象、对内建模块进行功能增强、对业务模块进行功能扩展的系统,具体可以参见:OpenHarmony编译构建指导
九流下半
2 个月前
windows
·
ffmpeg
·
harmonyos
·
编译
·
openharmony
·
三方库
window wsl 环境下编译openharmony,HarmonyOS 三方库 FFmpeg
C:\Users\Administrator>wsl --list --online以下是可安装的有效分发的列表。
Industio_触觉智能
3 个月前
开发板
·
openharmony
·
开源鸿蒙
·
核心板
·
瑞芯微
·
rk3576
·
rk3576j
触觉智能RK3576核心板工业应用之软硬件全国产化,成功适配开源鸿蒙OpenHarmony5.0
在全球科技竞争加剧和供应链安全日益重要的背景下,实现关键软硬件的全国产化替代已成为国家战略和产业共识。在这一背景下,触觉智能推出RK3576核心板,率先适配开源鸿蒙OpenHarmony5.0操作系统,真正实现了从芯片到操作系统的全栈国产化方案,为工业控制、物联网边缘计算、教育终端、行业平板等多个重要领域提供了强劲、自主、安全的底层基座。
深光标准技术
3 个月前
开源
·
鸿蒙系统
·
openharmony
·
兼容性认证
·
开源鸿蒙适配
开放鸿蒙OpenHarmony 5.0.0 Release 兼容性测试实战经验分享
OpenHarmony 5.0版本的发布时间是2024年12月20日至21日。这个版本带来了许多新特性和改进。现在5.0出了两个release 版本,分别是5.0.0和5.0.1。
songze_lee
4 个月前
openharmony
·
mesa3d
·
panfrost
·
mali
·
mail-t628
openharmony系统移植之gpu mesa3d适配
芯片平台: 第三方soc cortex-A7gpu:mail-T628系统:openharmony-v4.0-release tag
Unity官方开发者社区
4 个月前
openharmony
·
团结引擎1.5
UUG杭州站 | 团结引擎1.5.0 OpenHarmony新Feature介绍
PPT下载地址:https://u3d.sharepoint.cn/:b:/s/UnityChinaResources/EaZmiWfAAdFFmuyd6c-7_3ABhvZoaM69g4Uo2RrSzT3tZQ?e=2h7RaL
jklinux
4 个月前
openharmony
·
gpio
OpenHarmony GPIO应用开发-LED
学习于: https://docs.openharmony.cn/pages/v5.0/zh-cn/device-dev/driver/driver-platform-gpio-develop.md https://docs.openharmony.cn/pages/v5.0/zh-cn/device-dev/driver/driver-platform-gpio-des.md 通过OpenHarmony官方文档指导可获知:芯片厂商应当按照系统的平台驱动接口实现GPIO控制器驱动后,设备开发人员就可以按照
AIGC魔法师
4 个月前
开发语言
·
harmonyos
·
openharmony
·
鸿蒙开发
·
纯血鸿蒙
·
arkui / ets
·
鸿蒙组件库aui
轮播图导航组件 | 纯血鸿蒙组件库AUI
摘要: 轮播图导航(A_SwiperNav):实现沉浸式体验的App全屏轮播引导页效果。可设置图片数据(含文本、图片地址、路由、标题、子标题),可设置按钮颜色。
智驾
4 个月前
编译
·
openharmony
·
rk3568
·
烧录
OpenharmonyOS+RK3568,【编译&烧录】
本篇主要记录如何编译OpenHarmony 4.1 版本,并且在RK3568上烧录、运行的过程。 其中,涉及到一些解决问题的思路和学习笔记,如果对你有帮助请点赞、转发、收藏,也非常欢迎各位小伙伴评论,交流。😊💐👍👍👍
雪域迷影
4 个月前
openharmony
OpenHarmony全局资源调度管控子系统之内存管理部件
内存管理部件位于全局资源调度管控子系统中,基于应用的生命周期状态,更新进程回收优先级列表,通过内存回收、查杀等手段管理系统内存,保障内存供给。
jklinux
4 个月前
openharmony
·
hdf驱动
OpenHarmony-简单的HDF驱动
学习于:https://docs.openharmony.cn/pages/v5.0/zh-cn/device-dev/driver/driver-hdf-manage.md 首先,OpenHarmony系统里的HDF(Hardware Driver Foundation)驱动框架,已经规范设备驱动的模型、设备节点的配置与统一的HDI(Hardware Device Interface)驱动调用接口等等。 每个设备驱动都是由一个struct HdfDriverEntry对象来描述,如:
晚秋大魔王
4 个月前
openharmony
·
busybox
·
开源鸿蒙
openharmony 4.1 运行busybox工具包(保姆教程)
链接:Index of /downloads/binaries进入其中后,找到挑选适合你系统架构的版本,例如我这边是
雪域迷影
4 个月前
openharmony
·
电源模式
OpenHarmony之电源模式定制开发指导
OpenHarmony默认提供了电源模式(如正常模式、性能模式、省电模式、极致省电模式)的特性。但由于不同产品的部件存在差异,导致在同样场景下电源模式的配置需要也存在差异,为此,OpenHarmony提供了电源管理的定制方式,产品定制开发者可根据产品的设计规格来定制这些特性。
智驾
4 个月前
harmonyos
·
openharmony
Openharmony 和 HarmonyOS 区别?
OpenHarmony 和 HarmonyOS 均基于华为提出的分布式技术理念,但二者在定位、技术架构和应用场景上存在显著差异。以下是两者的核心区别解析:
TARDIS_2020
4 个月前
risc-v
·
openharmony
OpenHarmony-Risc-V上运行openBLAS中的benchmark
参考https://zhuanlan.zhihu.com/p/18825495043实现了在Risc-V架构设备上的OpenHarmony-5.0.0环境中运行openBlas的benchmark。
少年的云河月
4 个月前
harmonyos
·
openharmony
·
camera
·
相机开发
OpenHarmony Camera开发指导(五):相机预览功能(ArkTS)
预览是在相机启动后实时显示场景画面,通常在拍照和录像前执行。如果想在屏幕上显示预览画面,一般由XComponent组件为预览流提供Surface(通过XComponent的getXcomponentSurfaceId方法获取surfaceid),而XComponent的能力由UI提供,相关介绍可参考XComponent组件。