3d渲染

CodeCraft Studio17 天前
开发语言·3d·c#·3d渲染·aspose·3d文件格式转换·3d sdk
3D文档控件Aspose.3D实用教程:使用 C# 构建 OBJ 到 U3D 转换器如果您希望以编程方式加速 .NET 中 3D 文件格式的转换,那么本指南非常适合您。在本篇教程中,我们将演示如何借助Aspose.3D for .NET,通过几行代码在 C# 中构建OBJ到U3D 的转换器。Aspose.3D for .NET是目前遥遥领先的3D 渲染 SDK 之一,它除了 3D 文件格式转换之外,还可以进行 3D 文件处理、读取、写入等等。
D5Render1 个月前
aigc·图形渲染·3d渲染·渲染器
D5渲染器 2.11 上线丨AI 设计助手、AI PBR 材质生成与推荐、自定义路径、高级笔刷、完整支持平行投影D5渲染器 2.11 全新上线丨AI 设计助手等多项更新D5 2.11 版本更新带来AI 设计助手、AI PBR 材质生成与推荐、高级笔刷、自定义路径、圆盘灯、全部灯光类型支持 IES 配置、完整支持平行投影等共计 33 项新增和优化。
工业3D_大熊2 个月前
3d·3d web轻量化·3d模型格式转换·3d渲染·3d模型可视化·工业3d·3d模型渲染
HOOPS SDK赋能PLM:打造全生命周期3D数据管理与协作能力在制造业和工业领域,产品全生命周期管理(PLM) 已成为驱动企业数字化转型、提升创新力与运营效率的核心引擎。一个高效的PLM平台不仅需要管理海量的设计数据,还必须在设计、制造、供应链、销售和服务等多个环节之间无缝流转信息,并确保所有利益相关方在正确的时间访问正确的数据。
工业3D_大熊5 个月前
3d·3d web轻量化·3d渲染·3d模型可视化·工业3d·web端3d可视化·3d复杂模型轻量化
3D Web轻量化引擎HOOPS Communicator在装配件管理上的具体优势在当今数字化转型的浪潮中,高效的装配件管理对于制造业、航空航天、汽车等多个行业至关重要。HOOPS Communicator作为一款专业的3D Web可视化开发包,在装配件管理领域展现出了卓越的性能和广泛的应用价值。以下是其在装配件管理上的具体优势:
MossGrower9 个月前
webgl·three.js·3d渲染·阴影效果
34. Three.js案例-创建球体与模糊阴影WebGLRenderer 是 Three.js 中用于渲染 3D 场景的核心类。它负责将场景中的对象绘制到画布上。
MossGrower9 个月前
webgl·three.js·3d渲染·圆弧绘制
30. Three.js案例-绘制并渲染圆弧WebGLRenderer 是 Three.js 中用于渲染 3D 场景的核心类。它利用 WebGL 技术在浏览器中渲染 3D 图形。
JoeyKo10 个月前
3d·3d建模·3dsmax·3d渲染·模型·3d模型·cg模型
国内版Sketchfab平台 - CG美术之家(3D编辑发布篇)CG美术之家为您提供了一个简便的模型上传流程,让发布您的3D模型变得轻而易举。只需准备好通用的3D模型格式,如OBJ、FBX或STL,您就可以轻松上传并分享您的创作。我们的平台支持在线3D渲染,您只需花费不到一分钟的时间,就能让您的模型在全球范围内被更多人欣赏和使用。立即体验简单、高效的模型发布,让您的创意瞬间呈现!
LhcyyVSO1 年前
3d·3d建模·云渲染·3d渲染·效果图渲染·室内设计·建筑设计
3D 渲染一个房屋需要多长时间?3D 渲染一个房屋总共需要 6-10 个工作日,主要取决于项目的复杂性和最终 3D 渲染的质量,图像越逼真,效果图渲染所需时间就越长。
LhcyyVSO1 年前
gpu·云渲染·动画渲染·maya·3d渲染·渲染农场·arnold
我们应该为Maya选择Arnold CPU还是GPU?Arnold是Autodesk著名的光线跟踪渲染器。它计算三维计算机生成的场景,广泛应用于专业电影制作、视觉特效和要求苛刻的拍摄。据估计,有300多家领先的工作室和制作公司使用Arnold作为他们的标准渲染器。Arnold可以与许多著名的软件集成,如3ds Max、Cinema 4D和Houdini。从版本6开始,Arnold可以使用CPU和GPU进行渲染。
山海鲸可视化1 年前
数字孪生·数据可视化·3d渲染·天气系统·山海鲸可视化·动态天气
智慧城市可视化页面怎么做?免费可视化工具可以帮你智慧城市是一个综合性的概念,广泛应用于各个领域,如基础设施建设、信息化应用、产业经济发展、市民生活品质等。
LhcyyVSO1 年前
3d·3d建模·云渲染·动画渲染·maya·3d渲染·渲染农场
Maya崩溃闪退常见原因及解决方案Autodesk Maya 是一款功能强大的 3D 计算机图形程序,被电影、游戏和建筑等各个领域的设计师广泛使用。然而,Maya 就像任何其他软件一样可能会发生崩溃问题。在前文中,小编给大家介绍了3ds Max使用V-Ray渲染时的崩溃闪退解决方案:
LhcyyVSO1 年前
3d·blender·云渲染·maya·3d渲染·渲染农场·3d动画
Maya vs Blender:制作3D动画首选哪一个?就 3D 动画而言,有两款3D软件引发了最多的争论:Blender 与 Maya。这两个强大的平台都提供强大的工具集,使动画故事和角色栩栩如生。但作为一名3D动画师,您应该投入时间学习和创作哪一个呢?下面我将从以下六点给您一个清晰的答案。
LhcyyVSO2 年前
云渲染·3d渲染·渲染农场·效果图渲染·产品设计·效果图·室内设计
产品渲染3D效果图一张多少钱,哪个平台更有性价比?产品渲染3D效果图的价格受到多方面因素的影响,包括但不限于产品类型、渲染难度以及输出尺寸等。如果效果图需要后期处理,还有可能增加其他费用。接下来,我们来了解一下产品渲染效果图的费用情况。
LhcyyVSO2 年前
3d·3d建模·3dsmax·blender·云渲染·3d渲染·渲染农场
Blender 与 3ds Max | 面对面的直接较量(2024)Blender和3ds Max,哪个动画软件更好?作为一个从事动画领域十年的专业人士,Mark McPherson提供了八条最新建议,帮助你了解哪个软件更适合满足你的3D动画需求。
ygtu20182 年前
3d渲染·3d材质编辑·3d材质纹理贴图·uv纹理贴图·uv映射·渲染效率
UV贴图和展开初学者指南这正是本文的主题——UV贴图——登上舞台的时候。大多数 3D 建模软件在创建网格时会创建 UV 布局。但是,这并不意味着您不需要对其进行编辑和调整以适应模型的要求。然后是UV贴图和解包,这是3D建模离不开的。
ygtu20182 年前
贴图·3d渲染·3d材质编辑·3d材质纹理贴图·游戏建模
纹理贴图如何为游戏角色增添质感游戏角色的3D建模是位移贴图技术广泛应用的领域之一。通过位移贴图,可以为游戏角色增添更丰富的细节和更真实的外观,提升整体游戏画面的品质。以下是关于位移贴图在游戏角色3D建模中的详细应用:
ygtu20182 年前
3d渲染·3d材质编辑·3d材质纹理贴图·uv映射·uv贴图
了解什么是UV纹理?UV 是与几何图形的顶点信息相对应的二维纹理坐标。UV 至关重要,因为它们提供了表面网格与图像纹理如何应用于该表面之间的联系。它们基本上是控制纹理上哪些像素对应于 3D 网格上的哪个顶点的标记点。它们在雕刻中也很重要。
ygtu20182 年前
3d渲染·uv·3d材质编辑·3d材质纹理贴图·3d纹理渲染·uv纹理贴图·uv映射
UV映射技巧和窍门有一个鲜为人知的主题是纹理映射。这始终是 3D 建模师想要处理的最后一部分,但它会让纹理艺术家发疯。想象一下,你刚刚完成了你的最新作品:一个奇妙的、多肢的生物,里面有层层的网状细节。现在是时候创建 UV 了。但是,尽管它很漂亮,但你却创造了一个噩梦:没有一个基本的修饰符是有效的。完成纹理映射是一项全面的自定义工作。您必须为每个表面提供自己独特的映射,以消除任何扭曲。这意味着没有拉伸或剪切,并在整个角色上保持一致的像素密度。在执行此操作时,您还必须想出一个纹理艺术家可以理解的纹理贴图。当然,您需要及时完成所
ygtu20182 年前
贴图·3d渲染·3d材质编辑·3d材质纹理贴图
位移贴图还原电影3D角色位移贴图(Displacement Map)在电影制作中是一种重要的视觉效果技术,它通过在表面上应用灰度图像,改变表面的几何形状,从而产生立体感和细节。以下是位移贴图在电影中的几个详细应用:
ygtu20182 年前
3d·贴图·3d渲染·3d材质编辑·3d材质纹理贴图·3d纹理渲染
3D 建模中的 GLTF、USDZ 和 GLB 3D 文件格式3D 建模是一个快速发展的领域,它使我们能够为各个行业创建错综复杂的对象和环境模型。要创建 3D 模型,第一步是选择可以存储模型数据的文件格式。在本文中,我们将讨论 GLTF、USDZ 和 GLB 文件格式及其在 3D 建模中的重要性。