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renzhai

人宅
1 年前
运维·c++·ue5·自动化·编辑器开发·renzhai·独立程序
即将上-UE独立程序高级开发-自动化系统我们即将带来自动化高级开发内容自动化服务器自动化蓝图脚本编辑自动化游戏测试自动化镜像自动化压缩美术流程
人宅
1 年前
c++·ue5·开源·游戏程序·renzhai
UE5的渲染-太难了大家可以看到,这些都是UE的渲染,非常漂亮惊叹,渲染已经非常成熟,这些画面并不是离线渲染,而是实时渲染。早先年我们渲染CG动画都采用离线渲染,要用到庞大的渲染农场,每渲染一帧都可能需要半个小时到一个小时。而现在渲染这些画面,只需0.0167秒,也就是每秒60帧,这么庞大的数据量和渲染,UE是如何做到了的,这就要提到他们对传统的渲染管线做了全方面的定制,使它可以在同配置电脑上能表现出更加丰富的细节,让很多开发者都可以开发出如此惊叹的效果。很多学习UE开发人员都在尝试看懂这些技术,UE发展已经好十几年,渲染这