技术栈

messagepack

Edision_li
4 个月前
unity·messagepack
DeepSeek教unity------MessagePack-03你可以使用 [DataContract] 注解代替 [MessagePackObject]。如果类型用 DataContract 进行注解,可以使用 [DataMember] 注解代替 [Key],并使用 [IgnoreDataMember] 代替 [IgnoreMember]。
Edision_li
4 个月前
unity·游戏引擎·messagepack
DeepSeek教unity------MessagePack-01中文:GitCode - 全球开发者的开源社区,开源代码托管平台MessagePack是C# 的极速 MessagePack 序列化器。它比 MsgPack-Cli 快 10 倍,并且性能超过其他 C# 序列化器。MessagePack for C# 还内置支持 LZ4 压缩——一种极其快速的压缩算法。性能在诸如游戏、分布式计算、微服务或数据缓存等应用中尤为重要。 这个库通过 NuGet 分发。也有特殊的 Unity 支持。我们针对 .NET Standard 2.0 进行了优化,特别适用于 .NET 8
Apifox
1 年前
程序员·json·messagepack
了解 MessagePack:JSON 的高效替代方案在当今的数据存储和交换背景下,JSON 一直是一个广受欢迎的格式,主要因为其直观和易于阅读的特性。然而,随着应用程序对数据传输效率的要求越来越高,以及对资源使用的关注日增,一种名为 MessagePack(简称 Msgpack)的高效二进制序列化格式逐渐获得了开发者的关注,并成为一个有力的备选方案。