技术栈

vr开发

蔗理苦
1 年前
unity·quest3·vr开发·手势抓取
2024-04-03 NO.4 Quest3 手势追踪抓取物体无抓取手势(手和物体会穿模)适合非实物的抓取,例如魔法球。适用场景在需要精准抓取手势或者固定某几个抓取手势时,可使用 Hand Grab。
蔗理苦
1 年前
手势追踪·quest3·vr开发·ui交互
2024-04-08 NO.5 Quest3 手势追踪进行 UI 交互(1)在 Project 窗口下找到 HandPokeInteractor 预制体,将其拖拽为 HandInteractorsLeft 的子物体。对 HandInteractorsRight 进行同样的操作。
蔗理苦
1 年前
交互·quest3·vr开发
2024-04-08 NO.6 Quest3 自定义交互事件(1)在场景中创建一个方块 Cube,修改其缩放大小。(2)在 Button 上添加脚本 “Interactable Unity Event Wrapper”,并关联如下引用。