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shadows
国家一级摸鱼选手
6 个月前
unity
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urp
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shadows
[Unity]动态修改URP资源的相关参数
工程里UniversalRenderPipelineAsset可能有好几种(比如low、mid、high等),游戏运行时会根据机型动态加载指定的UniversalRenderPipelineAsset,以下代码可以动态获取当前使用的UniversalRenderPipelineAsset具体是哪个,然后动态修改阴影等别的参数: