【韩国】UE5的MetaHuman确实可以导入Blender进行编辑。UE5的MetaHuman确实可以导入Blender进行编辑。根据网络上的信息,你可以将MetaHuman模型导出为FBX文件,然后在Blender中进行修改。修改完成后,你可以将其重新导入到Unreal Engine 5中4。请注意,当你在Blender中编辑模型时,可能需要调整骨骼和定位设置,以确保动画和绑定能够正确工作6。 此外,还有一个插件叫做Mesh to MetaHuman,它允许你将Blender中的人体模型转换为MetaHuman模型,并将其上传到MetaHuman服务器,之后你可以在Un