技术栈
htc vive
maki077
20 天前
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大空间
虚幻版Pico大空间VR入门教程 05 —— 原点坐标和项目优化技巧整理
一体机p4ue设备开启大空间定位识别,并框选障碍物范围,暂时不用Marker贴图精细定位。大空间一体机范围设置文档:https://business.picoxr.com/cn/doc/Enterprise-LBE-Bestcase
maki077
21 天前
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源码分析
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vrgk
VR大空间资料 03 —— VRGK使用体验和源码分析
SteamVR串流运行于HTC Vive VR 和 Oculus Quest 2设备打包apk运行于Oculus Quest 2设备
至善迎风
1 年前
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眼动追踪
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使用VIVE Eye and Facial Tracking SDK 1.3.6.8 开发眼动追踪功能
在虚拟现实(VR)环境中,眼动追踪技术可以显著增强用户体验和应用的交互性。HTC Vive Focus 3是一款集成了眼动追踪功能的头戴式显示设备。本文详细介绍如何使用VIVE Sense的VIVE Eye and Facial Tracking SDK 1.3.6.8 在 Unity 中实现眼动追踪功能。
我是有底线的