从 RTSP/RTP/RTCP 到系统级时间闭环:跨平台低延迟RTSP播放架构解析在实时视频系统里,“低延迟、稳定播放、多平台兼容”只是外显指标;真正支撑这些指标的,是更底层的时间语义与协议协同:RTSP 的会话与状态机如何定义“播放语义”,RTP 的序列号与时间戳如何构造“可重建的时间线”,RTCP 的 SR/RR 又如何把媒体时钟映射到本地系统时钟,进而形成可校准、可观测、可优化的整体链路。工程上,任何一次卡顿或时序漂移,背后几乎都能追溯到包结构约束(负载打包、分片/聚合)、钟域映射(RTP clock → wall clock)、**反馈回路(丢包/抖动/RTT)与控制语义(PL