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鲁元1 个月前
php·laravel·filament·多语言支持
Laravel Filament 如何配置多语言支持演示一、安装拓展包outerweb/filament-translatable-fields配置模型该套件包含一个名为 HasTranslations 的特性,用于使 Eloquent 模型具备多语言功能。翻译值以 JSON 格式存储,并不需要额外的表来保存这些翻译。
little_fat_sheep8 个月前
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【Filament】材质系统本文主要介绍 Filament 的材质系统,官方介绍详见 → Filament Materials Guide。材质系统中会涉及到一些空间和变换的知识点,可以参考:【Unity3D】空间和变换、【Unity3D】Shader常量、变量、结构体、函数、【OpenGL ES】MVP矩阵变换、【OpenGL ES】透视变换原理。
little_fat_sheep8 个月前
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【Filament】基于物理的光照(PBR)自定义Blinn Phong光照模型中实现了基础的自定义光照,与现实的光照还是有些差别,本文将实现更逼真的光照效果,即基于物理的光照(PBR)。
little_fat_sheep9 个月前
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【Filament】立方体贴图(6张图)本文通过一个立方体贴图的例子,讲解三维纹理贴图(子网格贴图)的应用,案例中使用 6 张不同的图片给立方体贴图,图片如下。
little_fat_sheep9 个月前
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【Filament】绘制圆形Filament环境搭建中介绍了 Filament 的 Windows 和 Android 环境搭,绘制三角形中介绍了绘制纯色和彩色三角形,绘制矩形中介绍了绘制纯色和彩色矩形,本文将使用 Filament 绘制圆形。
little_fat_sheep9 个月前
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【Filament】Filament环境搭建Filament 是一个实时物理渲染引擎,用于 Android、iOS、Linux、macOS、Windows 和 WebGL 平台。该引擎旨在提供高效、实时的图形渲染,并被设计为在 Android 平台上尽可能小而尽可能高效。Filament 支持基于物理的渲染(PBR),这意味着它可以模拟光线、材质和阴影等物理效果,以创建更逼真的图形场景。该引擎的设计注重性能和资源效率,使其成为移动设备和其他平台上渲染复杂图形的理想选择。
little_fat_sheep1 年前
贴图·filament
【Filament】纹理贴图本文主要介绍使用 Filament 实现纹理贴图,读者如果对 Filament 不太熟悉,请回顾以下内容。
破竹151 年前
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Filament引擎分析--command抽象设备APIFilament中使用了FrameGraph来管理渲染管线,需要准备两点:下面就围绕Filament中设备API抽象为Command代码部分做一个解读:
番茄蛋饭25块半1 年前
laravel·filament
Filament 如何自定义登录页面官方的页面太简约了,而且可供修改的范围太少了通过发布官方资源可以看到