使用Fleck的WebSocketServer遇到的一个问题Unity端使用https://github.com/psygames/UnityWebSocket 在编辑器里连接服务器是正常的,但是发布到WebGL测试报以上错误,进行了一下测试 1、重置winsock,无效。执行命令:netsh winsock reset 并重启服务器。https://blog.csdn.net/yangguosheng/article/details/116010754 2、忽略检测证书,无效。https://blog.csdn.net/lizaijinsheng/article