碰撞

妙为20 天前
游戏·ue5·碰撞
ue5 仿鬼泣5魂类游戏角色和敌人没有碰撞ue5 仿鬼泣5魂类游戏角色和敌人没有碰撞在UE5中,角色和敌人没有碰撞可能是由多种原因导致的,以下是一些可能的原因及解决方法: 碰撞设置问题 检查碰撞组件:确保角色和敌人的碰撞组件(如胶囊体或自定义碰撞体)设置正确,并且启用了“Generate Hit Events”选项。在编辑器中检查每个物体的“Details”面板下的“Collision”部分,确保没有设置为“None”。 调整碰撞响应:在碰撞响应设置中,选择物体与其他物体的碰撞响应类型,例如“重叠”(Overlap)或“阻塞”(Block)。对于
巽星石7 个月前
godot·gdscript·碰撞·图形
【Godot4.3】基于中心点连线的矩形重叠检测这个方法是我自己想到的,经典的矩形重叠(碰撞)检测,是一段很复杂的逻辑判断,而根据两个矩形中点连线,与两个矩形宽度和高度之和一半的比较,就可以判断两个矩形是否重叠,并且能够计算出重叠向量。
撒豆成丁1 年前
3d·碰撞·bim
BIMBase浏览器新功能——碰撞检测BIMBase浏览器(原BIMBase建模软件 Lite)全新R1.14版本已经全面上线,新版本下载链接:BIMBase浏览器R1.14。本次给大家介绍一下本次版本的重点功能:碰撞检测。 各位设计院/施工单位/运维单位的伙伴们在模型交付、方案讨论等需要展示模型的会议上时,有没有遇到过这种情况:展示模型细节时画面里的管线很不凑巧的串梁、柱而过了,下次汇报前想用碰撞检测调一下模型,好不容易将各个专业模型通过各种中间格式集成好,却发现整个模型跑一次碰撞检测动辄几个小时甚至几天,框选部分模型检测时又卡卡卡卡卡卡卡
艺菲2 年前
ue5·tilemap·碰撞
UE5+Paperzd问题TopDown的2D游戏,遇到两个问题,第一问题是游戏一开始就会从tilemap上掉下去。第二个问题是没法和图层2上的物体做碰撞。