技术栈
egl
林志辉linzh
23 天前
gui
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硬件加速
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egl
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renderthread
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hwui
安卓硬件加速hwui
安卓硬件加速 本文基于安卓11。从 Android 3.0 (API 级别 11) 开始,Android 2D 渲染管道支持硬件加速,这意味着在 View 的画布上执行的所有绘图操作都使用 GPU。由于启用硬件加速所需的资源增加,你的应用程序将消耗更多内存。
Everbrilliant89
4 个月前
glsurfaceview
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egl
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glthread
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eglcore
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androidopengl
OpenGL 自定义SurfaceView Texture C++预览Camera视频
GLSurfaceView继承自SurfaceView,在类里面维护着一个GLThread的子线程,用于保持GL的上下文GLConext一致性的操作。
如果可以003
5 个月前
android
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opengl
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egl
Android OpenGLES开发:EGL环境搭建
努力,不是为了要感动谁,也不是要做给哪个人看,而是要让自己随时有能力跳出自己厌恶的圈子,并拥有选择的权利,用自己喜欢的方式过一生!
cjzcjl
7 个月前
android
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创建
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egl
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eglcontext
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eglsurface
Android OpenGL ES 离屏幕渲染1——EGL环境的创建,以及基础概念的理解
由于OpenGL ES并不负责窗口管理以及上下文管理,该职责由各个平台自行完成;在Android平台下OpenGL ES的上下文环境是依赖EGL的API进行搭建的。