技术栈
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蔗理苦
5 个月前
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2024-07-23 Unity插件 Odin Inspector11 —— 使用 Odin 自定义编辑窗口
OdinWindow 分为两类:OdinEditorWindow用法与 Inspector 中使用特性自定义属性显示方式类似。
蔗理苦
5 个月前
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2024-07-20 Unity插件 Odin Serializer2 —— 序列化教程
在使用 Odin 时,Odin 会尽量避免序列化 Unity 本身应该已经序列化的任何字段。这是在根序列化对象的级别确定的:
蔗理苦
5 个月前
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2024-07-15 Unity插件 Odin Inspector3 —— Button Attributes
本文介绍 Odin Inspector 插件中有关 Button 特性的使用方法。依据方法,在 Inspector 窗口上生成可点击的按钮。点击一次,方法执行一次。
蔗理苦
5 个月前
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2024-07-14 Unity插件 Odin Inspector1 —— 插件介绍
Odin Inspector 是 Unity 的一个插件,拥有强大、自定义和用户友好的编辑器,而无需编写任何自定义编辑器代码,使得编程过程中的数据可视化更容易实现。
蔗理苦
5 个月前
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2024-07-14 Unity插件 Odin Inspector2 —— Essential Attributes
本章介绍 Odin Inspector 插件中重要特性的使用方法。使目标对象在 Inspector 窗口中只能关联资源 / 场景对象,限制拖拽的资源类型。