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【Unity】 HTFramework框架(五十五)【进阶篇】只使用资源路径、资源名称加载资源
更新日期:2024年8月2日。 Github源码:[点我获取源码] Gitee源码:[点我获取源码]一直以来,Resource加载资源时需要先构建资源信息标记,比如: