技术栈
三维开发
长沙红胖子Qt
4 天前
qt
·
osg
·
三维开发
·
hud相机
·
前景hud旋转坐标
OSG开发笔记(三十二):深入理解相机视口、制作支持与主视图同步变换旋转的相机HUD
若该文为原创文章,未经允许不得转载 本文章博客地址:https://blog.csdn.net/qq21497936/article/details/143852695 各位读者,知识无穷而人力有穷,要么改需求,要么找专业人士,要么自己研究
1号程序媛
4 个月前
qt
·
3d
·
qt3d开发
·
三维开发
·
qt3d编程
·
qt3d摄像机
Qt3D摄像机QCamera常用代码使用说明
很多时候,我们只需要设置以上几句代码,就可以设置3D场景中的摄像机参数了。具体说明如下:1. 获取相机实体对象: Qt3DRender::QCamera *cameraEntity = view->camera(); 这行代码通过 `view` 对象获取到当前场景中的相机实体对象 `cameraEntity`,后续的操作将会对这个相机进行设置。