技术栈
本地化
EucliwoodXT
3 个月前
unity
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本地化
【Unity】本地化实现
个人向笔记。记录一下自己的本地化实现思路,暂时只讲本文的本地化实现。本地化实现是基于Luban的。自己使用Luban实现了一个“配置表模块”,又实现了一个“全局配置模块”,之后再基于这两个模块实现了“文本本地化模块”。
政安晨
8 个月前
人工智能
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aigc
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文生图
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免费
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stablediffusion
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本地化
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kaggle部署
政安晨【AIGC实践】(一):在Kaggle上部署使用Stable Diffusion
目录简述开始配置执行安装完毕,一键运行结果展示政安晨的个人主页:政安晨欢迎 👍点赞✍评论⭐收藏收录专栏: 人工智能数字虚拟世界实践
黑夜中的潜行者
1 年前
microsoft
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wpf
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本地化
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多语言
WPF 本地化的最佳做法
应用程序本地化有很多种方式,选择合适的才是最好的。这里只讨论一种方式,动态资源(DynamicResource) 这种方式可是在不重启应用程序的情况下进行资源的切换,不论是语言切换,还是更上层的主题切换。想要运行时切换不同的资源就必须使用 动态资源(DynamicResource) 这种方式。 图片是可以使用资源字典进行动态 binding 的 不要被误导了