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3 个月前
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UE建模模式编辑器工具的快速入门教程
本期作者:尼克 易知微3D引擎技术负责人 在UE虚幻引擎中,想要进行创建网格体、制作新关卡几何原型、编辑现有静态网格体资产等模型编辑动作,都需要借助建模模式的编辑器完成。因此,充分掌握编辑器能力是每个UE开发人员必备的基础技能,尽管UE建模模式中的许多工具与其他建模软件工具操作类似,但在如何构建网格体编辑方面存在着重要区别。 下面就带大家一起了解「UE建模模式编辑器」的不同之处🤔。