六大原则

大飞pkz13 天前
开发语言·设计模式·c#·六大原则
【设计模式】六大基本原则单一职责原则(SRP: Single Responsibility Principle) 定义:一个类应该只有一个引起它变化的原因,即一个类只做一件事情; 好处:降低类的复杂度,提高可维护性; 开闭原则(OCP: Open/Closed Principle) 定义:对扩展开放,对修改关闭; 好处:增加新功能时不改动已有的老代码,降低维护风险; 里氏替换原则(LSP: Liskov Substitution Principle) 定义:子类对象可以替换父类对象,并且程序功能不受影响; 好处: 保证继承关系合
邮专薛之谦1 年前
java·接口隔离原则·开闭原则·单一职责原则·六大原则
Java设计模式六大原则Java设计模式的六大原则是面向对象设计中的基本准则,帮助开发人员构建更灵活、可维护和可扩展的系统。这些原则包括单一职责原则(SRP)、开闭原则(OCP)、里氏替换原则(LSP)、依赖倒置原则(DIP)、接口隔离原则(ISP)以及迪米特法则(LoD)。
炫酷的伊莉娜1 年前
单例模式·设计模式·代理模式·建造者模式·工厂模式·六大原则
设计模式(单例模式、工厂模式、建造者模式、代理模式)设计模式是前辈们对代码开发经验的总结,是解决特定问题的一系列套路。它不是语法规定,而是一套用来提高代码可复用性、可维护性、可读性、稳健性以及安全性的解决方案(设计思想、设计经验)。
我是有底线的