cocoa

18538162800余。7 小时前
macos·objective-c·cocoa
碰一碰发视频源码开发深度解析,定制化开发碰一碰发视频功能基于 NFC 技术实现设备间的近距离通信。当两个支持 NFC 的设备相互靠近时,它们能够自动建立连接并交换数据。在该功能中,发送方设备将视频文件的相关信息(如文件路径、名称、大小等)通过 NFC 通道传输给接收方设备。接收方设备接收到这些信息后,可选择从发送方设备或其他存储位置下载视频文件,从而完成视频分享过程。
returnShitBoy10 小时前
macos·ios·cocoa
iOS 上的内存管理是如何处理的?iOS主要通过自动引用计数(ARC)和内存管理模型来处理内存。以下是对这两者的详细介绍以及在实际工作中的应用场景:
LVGRAPE4 天前
macos·objective-c·cocoa
rtthread 软件SPI驱动, 支持mode0~3,MSB,LSBrtthread的软件模拟SPI用的上层PIN驱动写,由于经过层层封装,时钟频率并不会太高,200MHz的MCU跑不到1MHz的时钟频率。所以最好是在底层就模拟好,给上层用。
测试萧十一郎4 天前
自动化测试·软件测试·功能测试·macos·ios·职场和发展·cocoa
APP测试中ios和androis的区别,有哪些注意点一、运行机制不同二、对app内存消耗处理方式不同三、后台制度不同四、最高权限指令不同五、推送机制不同六、抓取方式不同
leonyie20224 天前
macos·ios·swiftui·音视频·cocoa·swift
7.3 在通知中显示图片或视频(UNNotificationAttachment)在iOS通知中显示富媒体内容可以显著提升用户体验。通过UNNotificationAttachment,我们可以为本地和远程通知添加图片、音频、视频等内容。
leonyie20224 天前
ios·swiftui·cocoa
3.1 在 AppDelegate 或 SwiftUI Lifecycle 中配置权限请求在 SwiftUI 中请求用户通知权限,可以通过两种方式实现:传统方式:基于 AppDelegate(兼容 UIKit 项目)
刘小哈哈哈10 天前
macos·ios·cocoa
封装了一个iOS多分区自适应宽度layout首先看效果图实现的思路,支持配置代理,通过代理方式设置 每个item的frame,支持设置头部的size, 支持多个分区,之前做过类似的,但是只支持一个分区, 后来遇到过几次多分区的,都是将一个collectionView放到tableViewCell 中实现的,这次为了使layout更强大,支持了多 个分区的,思路就是我们在prepare layout 获取到 分区数量和每个分区cell数量 ,然后创建对应的布局属性,添加到一个总的数组中 然后在系统方法中返回整个数组即可
YJlio10 天前
macos·objective-c·cocoa
TrollStore(巨魔商店)介绍及操作手册TrollStore 是一款针对 iOS 设备开发的第三方应用安装工具,它允许用户在不越狱设备的情况下,安装和使用未经过苹果官方 App Store 审核的应用程序。该工具利用了 iOS 系统中的 CoreTrust 漏洞,实现了应用的永久签名和安装,且安装的应用没有过期限制和闪退问题,为用户提供了更多使用应用的可能性。不过,使用 TrollStore 可能违反苹果公司的使用条款,存在一定风险,可能导致设备安全问题以及 Apple ID 被限制或封禁。
打工人你好10 天前
macos·objective-c·cocoa
libimobiledevice项目中各个库的作用libimobiledevice (glue 1.0.0 和 1.3.0): 这是 libimobiledevice 的核心库。它提供了一套接口,允许开发者通过 USB 与 iOS 设备进行通信,并访问设备的各种服务。可以将其理解为连接电脑和 iOS 设备的桥梁,提供了基础的功能框架。
Python之栈11 天前
python·macos·objective-c·cocoa
Python 3.13 正式支持 iOS:移动开发的新篇章ython 3.13 带来了一项里程碑式的更新:官方支持 iOS 平台135。这一突破性进展标志着 Python 正式进军移动开发领域,为开发者提供了在苹果生态系统中使用这一流行语言的官方途径。下面我们将全面解析这一更新的技术细节、使用方法和潜在影响。
Unlimitedz13 天前
macos·ios·cocoa
iOS GCD任务+队列主队列: 任务在主线程执行,主队列是一个串行队列,它主要处理 UI 相关任务,也可以处理其他类型任务,但为了性能考虑,尽量让主队列执行 UI 相关或少量不耗时间和资源的操作。
Unlimitedz13 天前
macos·ios·cocoa
深入探索 iOS 卡顿优化图像的显示可以简单理解成先经过 CPU 的计算/排版/编解码等操作,然后交由 GPU 去完成渲染放入缓冲中,当视频控制器接受到 vSync 时会从缓冲中读取已经渲染完成的帧并显示到屏幕上。
刘小哈哈哈15 天前
macos·ios·cocoa
封装了一个支持多个分区的iOS自适应动态宽度layout支持多分区的动态自适应宽度layout,完善了之前只支持一个分区的布局,这里直接上代码,可以用来在商品sku, 搜索记录,编辑tab等场景的使用,灵活性强,支持代理配置
数信云 DCloud16 天前
安全·ios·cocoa
全面适配iOS 18.4!通付盾加固产品全面升级,护航App安全上架苹果官方新规落地! 自2025年4月24日起,所有提交至App Store Connect的应用必须使用Xcode 16或更高版本构建,否则将面临审核驳回风险!Beta版iOS 18.4、iPadOS 18.4现已推出,通付盾iOS加固产品率先完成双重适配——100%兼容iOS 18.4系统特性 + 无缝支持Xcode 16编译环境,为开发者提供「安全加固+合规上架」一体化解决方案,轻松应对上架审核挑战!
愚戏师16 天前
开发语言·c++·cocoa
C++:IO库C++标准库中的IO系统基于流(Stream)的概念,分为三层结构:主要头文件:职责:关键方法:关键方法:
多多*17 天前
java·开发语言·macos·github·cocoa
牛客周赛84 题解 Java ABCDE 仅供参考除一下看有没有余数有余数得多一天没余数正好一次删一个元素(选择一个长度为 1 的区间)把负数全删掉求和
多多*17 天前
java·开发语言·数据结构·算法·cocoa
Java 双端队列实战 实现滑动窗口 用LinkedList的基类双端队列Deque实现 洛谷[P1886]Deque 是一个接口LinkedList 是这个接口的实现类基于双端队列实现在 Java 中,Deque 是一个双端队列接口,它继承自 Queue 接口,支持在队列的两端进行元素的插入、删除和访问操作。LinkedList 是 Deque 接口的一个实现类,下面介绍 Deque<Integer> deque = new LinkedList<>(); 常见的操作。
zzialx20 天前
macos·ios·cocoa
iOS:GCD信号量、同步、异步的使用方法}// dispatch_async(queue, ^{ // // // });//group的用法 APIHTTPService *httpService = [APIHTTPService sharedService]; __block NSError *blockError; dispatch_group_t group = dispatch_group_create();
多多*23 天前
java·开发语言·数据库·mysql·算法·docker·cocoa
浅谈canal实例 在docker里面安装canal镜像 Canal监听MySQL数据库变更并同步更新Redis和Elasticsearch 示例目录1. 环境准备1.1 MySQL配置1.2 部署Canal Server2. Spring Boot项目配置
leluckys25 天前
flutter·macos·cocoa
flutter 专题 一百零三前不久,谷歌官方正式发布了Flutter的首个发布预览版(Release Preview 1),这标志着谷歌进入了Flutter正式版(1.0)发布前的最后阶段,同时作为Google的重量级跨平台开发方案,此次更新也吸引了多数的移动开发者的关注。使用 Flutter从头开始写一个 App是一件非常轻松惬意的事情,但在原生APP中接入 Flutter会是什么效果呢,似乎并不是一件容易的事情,下面就讲解在iOS原生应用中如何接入Flutter。