cocoa

天神哥哥啊10 小时前
ios·cocoa·xcode
cocos联调注意事项-IOS由于 Cocos iOS 侧通过 Objective-C 反射调用原生静态方法,所有 SDK 方法已封装在
Cc.Y3 天前
ios·cocoa·swift
Swift深度链接的极简之道摘要深度链接(Deep Linking)是移动应用实现精准跳转与场景还原的核心技术。在 iOS 平台,开发者面临着自定义 URL Scheme 与 Universal Links 的双重选择,以及随之而来的 URL 解析、参数提取与路由分发等工程复杂性。本文以开源项目 Simple Deep Linking in Swift 为研究对象,系统剖析简易深度链接库的设计理念与核心机制。文章首先梳理 iOS 深度链接的技术演进与两类链接的适用边界;其次解析该库基于模板匹配(DeepLinkTemplate)与识
AI砖家3 天前
ios·cocoa·iphone·ios上架·ios上架新规
iPhone Duo 上架新规:旧 App 怎么兼容,还能不能继续更新?截至 2026 年 10 月 8 日。本文基于 Apple Developer 2026 年 10 月 5 日最新公告、iPhone Duo 适配指南和 App Store Connect 提交规则整理。
andyweike5 天前
macos·objective-c·cocoa
iOS语法原理在 iOS 开发里,NS 是 ‌NeXTSTEP‌ 的缩写,是苹果收购 NeXT 公司后继承下来的历史命名前缀,代表这些类来自 Cocoa/Cocoa Touch 框架。‌‌
青柠之夏cc7 天前
macos·objective-c·cocoa
Kotlin Multiplatform:一次编写,全平台运行,2026 年跨平台开发的 “最优解”?跨平台开发发展这么多年,行业一直在寻找理想的技术方案。从早期H5套壳,到ReactNative,再到如今普及度很高的Flutter,大家都希望靠一套代码同时支撑安卓、iOS。但每一套方案都绕不开固有的短板:要么最终UI体验和原生差距明显,要么需要整体更换技术栈,存量老项目迁移成本高得难以承受。 KotlinMultiplatform,简称KMP,从早期实验版一路迭代,2023年底正式稳定。到2026年,已经有Google、Duolingo、麦当劳等不少企业把它投入线上生产。它对外的核心理念是共享可以复用的
黑科技iOS上架8 天前
macos·ios·objective-c·cocoa·审核·ios混淆·执行程序差异化
iOS framework/dylib动态库定向加固实战文章来源参考官方文档:https://crab‑https://ios.com/docs/site/%E6%96%B0%E6%89%8B%E6%95%99%E7%A8%8B/harden/ 适用:自研Framework、dylib动态库安全防护,提升逆向破解成本;支持ObjC、Swift、Flutter、Cocos、Unity等项目。
Digitally10 天前
电脑·cocoa·iphone
如何在没有Wi-Fi的情况使用移动数据或电脑更新iPhoneWi-Fi 是下载 iOS 更新最常用的方式,但并非总是可用。您可能需要在旅行途中、使用移动数据或家庭网络不可用时更新 iPhone。
朋友圈自动点赞工具13 天前
macos·智能手机·cocoa·硬件评测
Gmail 委托邮箱在手机上关不掉Gmail 的委托邮箱开始在 iPhone 应用里冒出来,这件事让一部分用户感到不快。他们需要访问那些邮箱,只是不想让它们出现在手机上。Google 的 iOS 使用说明介绍了如何从账户切换器打开委托收件箱,也说明了邮箱所有者如何移除委托。但说明里没有提到,怎样在某一台设备上隐藏委托邮箱,同时保留访问权限。撤销委托成了清理手机应用的代价,这显然不合理。
for_ever_love__13 天前
macos·ios·cocoa
iOS: CABasicAnimation动画其他栏目: > iOS项目总结大全 <其他栏目: > iOS UI <CABasicAnimation 是 Core Animation 框架里最基础、最常用的动画类,用来做「某个属性从一个值平滑变化到另一个值」的补间动画。你项目里封面旋转就是它。下面从概念到实战系统讲一遍。
黑化旺仔22 天前
macos·ios·objective-c·cocoa
【OC】KVONSKeyValueObserving 是 Foundation 为 NSObject 提供的一个 Category,其中定义了 KVO 相关接口
黑科技iOS上架1 个月前
macos·ios·objective-c·cocoa·审核·ios混淆·cocos混淆
Cocos应用App Store4.3被拒怎么自查参考原文:https://crab-ios.com/blog/appstore-4.3-self-check
星辰即远方1 个月前
macos·objective-c·cocoa
RunLoop初步了解UIApplication 是 iOS 应用程序的“根对象”,它本质上是一个单例类,继承自 UIResponder,负责管理和控制整个 App 的生命周期、事件循环和核心状态
代码的小搬运工1 个月前
macos·objective-c·cocoa
Runloop运行循环,在程序运行过程中循环做一些事情,如果没有Runloop程序执行完毕就会立即退出,如果有Runloop程序会一直运行,并且时时刻刻在等待用户的输入操作。RunLoop可以在需要的时候自己跑起来运行,在没有操作的时候就停下来休息。充分节省CPU资源,提高程序性能
秋雨梧桐叶落莳1 个月前
macos·ios·cocoa
【iOS】GCD内容整理引自 百度百科 Grand Central Dispatch(GCD) 是 Apple 开发的一个多核编程的较新的解决方法。它主要用于优化应用程序以支持多核处理器以及其他对称多处理系统。它是一个在线程池模式的基础上执行的并发任务。在 Mac OS X 10.6 雪豹中首次推出,也可在 iOS 4 及以上版本使用。
for_ever_love__1 个月前
macos·ios·objective-c·cocoa·多线程·gcd
iOS: GCD高级API常用的高级API有:这是GCD最简单, 也是最经典的API打印结果如下:可以观察到, 无论这个代码被调用多少次, 最终Block 只会执行一次
for_ever_love__1 个月前
ios·cocoa·xcode
iOS: GCD入门GCD 全称:Grand Central Dispatch,它是 Apple 提供的一套并发编程 API。最简单地说:GCD 负责把任务提交给队列,然后由系统负责调度这些任务执行。
for_ever_love__1 个月前
macos·ios·objective-c·cocoa·多线程·gcd
iOS: GCD进阶,全局队列与自定义队列RunLoop 本质上是一个事件循环机制, 让线程在没有任务是休眠, 有事件时被唤醒并处理事件普通线程:
代码的小搬运工1 个月前
学习·ios·cocoa
KVO学习#【iOS】 KVO学习我们从一个最简单的KVO说起输出结果:值为1时表示属性被重新赋值,值为2时表示插入,用于有序集合,值为3时表示删除操作,也是用于有序集合
秋雨梧桐叶落莳1 个月前
macos·ios·objective-c·cocoa·cocoapods·uikit
【iOS】从源码深入理解RunLoop机制🍎 先贴一个Apple官方文档RunLoop,以及开源的CoreFoundation下载地址,里面包含RunLoop的实现