广告全链路测试核心目标:验证从"广告配置→SDK集成→APP展示→用户行为→数据回传"的全流程通畅性、稳定性、合规性,覆盖广告平台、SDK、配置后台、集成APP、广告行为等关键环节,确保广告正常曝光、交互有效、数据准确,同时符合平台合规要求。
一、测试核心覆盖范围(无死角拆解)
需覆盖"广告生态全参与方+全流程环节",避免单点测试遗漏:
| 覆盖对象/环节 | 核心测试标的 |
|---|---|
| 广告平台 | 穿山甲、AdMob、优量汇、Google AdMob、Facebook Audience Network等 |
| 广告SDK | 平台提供的Android/iOS SDK、集成后的接口调用、回调逻辑 |
| 广告配置后台 | 广告位创建、素材上传、定向策略、出价配置、权限管理 |
| 集成SDK的APP | 休闲游戏/应用的SDK初始化、广告加载/展示/交互/关闭 |
| 广告行为链路 | 加载→展示→点击→跳转→转化→关闭→数据回传 |
| 数据链路 | 曝光/点击/转化数据采集→SDK上报→平台接收→报表展示 |
| 合规与环境 | 双平台(iOS/Android)合规、不同机型/系统/网络环境 |
二、广告全链路测试完整流程(从准备到收尾)
1. 测试准备阶段(基础铺垫,避免踩坑)
- 环境搭建 :
- 开发环境:APP集成测试版SDK,连接广告平台测试环境(如穿山甲测试服、AdMob Test Ads);
- 测试环境:模拟生产配置(广告位、素材、定向),隔离正式广告流量;
- 预发布环境:集成正式版SDK,配置少量真实广告,验证上线前效果。
- 工具准备 :
- 抓包工具:Charles/Fiddler(监控SDK与广告平台的接口请求/响应);
- 日志工具:Android Logcat、iOS Console(查看SDK初始化、广告加载、回调日志);
- 性能工具:Android Studio Profiler、Xcode Instruments(监控加载耗时、内存/CPU占用);
- 数据校验工具:广告平台报表、APP埋点后台(如友盟、Firebase)、数据库查询(验证数据回传);
- 测试设备:覆盖iOS(iPhone 12+/iOS 14+)、Android(华为/小米/OPPO/vivo主流机型+中低端机型)。
- 用例与资源准备 :
- 编写测试用例(覆盖功能、异常、合规、性能);
- 准备测试素材(图片/视频广告,避免侵权)、测试广告位ID、测试账号(平台开发者账号、APP测试账号)。
2. 单环节测试阶段(先拆后合,逐个验证)
(1)广告平台侧测试
- 配置功能测试:
- 广告位创建:支持的广告类型(激励视频、插屏、横幅、原生)是否匹配APP集成需求;
- 素材管理:图片/视频/文案上传格式(尺寸、大小、格式)、审核规则(测试环境是否快速通过);
- 定向策略:地域、年龄、设备、网络、APP版本等定向条件是否生效(如仅定向北京用户,上海用户无法看到);
- 出价与预算:预算设置(日预算/总预算)、出价策略(CPM/CPC/CPA)是否生效,超预算后广告是否停止曝光;
- 权限控制:开发者账号、运营账号的配置权限(创建/修改/删除)是否隔离,避免误操作。
- 数据报表测试:
- 报表字段完整性:曝光量、点击量、CTR、转化量、消耗等核心字段是否齐全;
- 数据准确性:与APP埋点数据、抓包上报数据交叉校验,误差率需≤1%。
(2)广告SDK集成测试(技术核心)
- 集成有效性测试:
- 初始化验证:SDK是否成功初始化(日志打印"init success"),初始化参数(APPID、广告位ID)是否正确;
- 接口调用测试:广告加载(loadAd)、展示(showAd)、关闭(closeAd)等接口是否正常调用;
- 版本兼容性:SDK版本与APP系统版本(iOS 14+/Android 8.0+)、开发框架(Unity/Cocos/原生)是否兼容。
- 功能完整性测试:
- 回调逻辑:广告加载成功/失败、曝光、点击、转化、关闭等回调是否触发(如激励广告看完后触发"onRewardVerify"回调);
- 异常处理:无网络、弱网络、SDK初始化失败、广告加载超时(设置3-5秒超时)时,是否有友好提示,APP是否不闪退;
- 资源释放:广告关闭后,SDK是否释放内存,无内存泄漏。
(3)广告配置后台测试(运营端)
- 功能测试:
- 配置下发:后台修改广告位状态(启用/禁用)、素材、定向策略后,APP是否实时/定时同步(同步周期≤5分钟);
- 批量操作:批量上传素材、批量修改广告位配置是否生效;
- 权限控制:运营账号仅能修改配置,无法删除广告位,开发者账号可全权限操作。
- 数据同步测试:
- 后台配置数据与APP实际加载的广告配置是否一致(抓包验证请求参数中的"adId""materialId")。
(4)APP端基础功能测试(用户视角)
- 广告加载测试:
- 触发条件:APP内触发广告的场景(关卡结束、点击"领道具"按钮)是否正确触发加载;
- 加载成功率:不同网络(4G/5G/Wi-Fi/弱网)、不同设备下,加载成功率≥95%(休闲游戏要求更高);
- 加载耗时:激励广告加载耗时≤3秒,插屏/横幅广告≤2秒。
- 广告展示测试:
- 样式验证:广告尺寸、位置(如插屏居中、横幅底部)是否符合设计要求,无拉伸/遮挡APP内容;
- 素材展示:图片/视频是否清晰,文案无截断,视频能正常播放(无卡顿、无静音异常);
- 频次控制:是否符合后台设置(如1小时内最多展示3次插屏广告),不频繁打扰用户。
3. 全链路联调测试(核心环节,验证端到端通畅)
(1)广告行为全链路验证(从触发到关闭)
| 链路环节 | 测试要点 | 异常场景验证 |
|---|---|---|
| 加载→展示 | 触发加载后,广告正常展示,无白屏/黑屏 | 弱网加载超时→提示"广告加载失败,请重试";SDK初始化失败→不展示广告 |
| 展示→点击 | 点击广告区域(非关闭按钮)→跳转正确(落地页/应用商店),APP不崩溃 | 点击非广告区域→无响应;点击后网络中断→跳转失败提示 |
| 点击→跳转 | 跳转落地页/应用商店后,可正常返回APP;激励广告跳转后不影响奖励发放 | 跳转后APP被杀死→返回后仍能触发奖励回调 |
| 跳转→转化 | 下载类广告→正常下载安装;表单类广告→正常提交;激励广告→看完后发放奖励(道具/复活机会) | 激励广告未看完关闭→不发放奖励;转化后数据回传平台 |
| 转化→关闭 | 广告关闭按钮清晰(≥3秒可跳过),关闭后返回APP原页面 | 关闭广告后APP卡顿/闪退;多次关闭后广告仍正常加载 |
(2)数据链路全链路验证(数据准确性核心)
- 数据采集:APP端埋点是否采集广告曝光ID、点击ID、转化事件(如"领取奖励");
- SDK上报:抓包验证SDK向广告平台上报的字段(曝光时间、设备ID、广告位ID、点击标识)是否完整;
- 平台接收:广告平台后台是否接收数据,无丢失/重复上报;
- 报表同步:平台报表数据与APP埋点数据、抓包数据一致(误差≤1%);
- 转化归因:激励广告的奖励发放与平台"转化数据"一一对应,不出现"已发放奖励但平台无转化记录"。
4. 专项测试阶段(补全边界场景)
(1)兼容性测试
- 设备兼容:覆盖iOS 14+/Android 8.0+,主流机型(华为Mate系列、小米12+、iPhone 13+)及中低端机型(如Redmi Note系列),无闪退/展示异常;
- 系统兼容:iOS ATT权限开启/关闭、Android权限(存储/网络)开启/关闭时,广告是否正常加载;
- APP场景兼容:APP后台切换、锁屏/解锁、网络切换(Wi-Fi→4G)时,广告不中断、不重复加载。
(2)性能测试(休闲游戏重点)
- 加载性能:广告加载时APP无卡顿(帧率≥30fps),CPU占用≤30%,内存占用无暴涨;
- 运行性能:广告展示时无卡顿,视频广告播放流畅(无掉帧);
- 资源占用:广告关闭后内存释放≥90%,无内存泄漏;
- 耗电测试:连续加载10次广告,耗电≤5%(避免影响游戏续航体验)。
(3)合规测试(双平台必过)
- iOS合规:
- ATT权限:广告追踪需用户同意(弹出ATT弹窗),不同意则使用IDFA匿名标识;
- 隐私政策:APP内提供隐私政策链接,明确广告数据收集用途;
- 广告标识:不收集无关用户数据,SDK仅获取必要权限(网络/存储)。
- Android合规:
- 权限申请:非必要权限(如定位/通讯录)不申请,必要权限(存储用于缓存)需用户同意;
- 广告规范:无强制观看广告(必须提供跳过按钮),无虚假宣传、侵权素材;
- 未成年人保护:不向未成年人展示不适宜广告,无诱导消费。
5. 回归与上线验证阶段
- 回归测试:修复问题后,回归全链路流程,避免引入新bug;
- 预发布验证:APP集成正式版SDK,配置少量真实广告,验证曝光/点击/数据正常;
- 上线后监控:
- 实时监控:上线1小时内,监控广告加载成功率、崩溃率(≤0.1%)、数据回传率;
- 灰度验证:先向10%用户开放,无异常后全量上线。
三、核心技术要点与工具应用
1. SDK测试技术细节
- 接口测试:验证SDK的init、loadAd、showAd、onReward等核心接口的参数合法性(如广告位ID为空/错误时的异常处理);
- 回调函数:确保每个广告行为(曝光/点击/转化)都触发对应的回调,且参数正确(如激励广告的"rewardAmount"与配置一致);
- 签名验证:SDK与广告平台的接口调用是否有签名校验,防止数据篡改。
2. 数据校验技术
- 抓包分析:通过Charles拦截SDK与广告平台的HTTP/HTTPS请求,验证请求参数(appId、adSlotId、deviceInfo)和响应参数(adMaterial、adLink)是否正确;
- 日志分析:查看SDK日志(如AdMob的"AdMobLog"),确认广告加载状态、数据上报状态;
- 数据库查询:若APP本地存储广告数据,查询数据库验证数据一致性。
3. 常用工具清单
| 工具类型 | 推荐工具 | 核心用途 |
|---|---|---|
| 抓包工具 | Charles、Fiddler | 监控接口请求/响应,验证数据传输 |
| 日志工具 | Logcat(Android)、Console(iOS) | 查看SDK初始化、广告行为日志 |
| 性能工具 | Android Studio Profiler、Xcode Instruments | 监控CPU、内存、帧率、耗电 |
| 埋点工具 | 友盟+、Firebase、神策数据 | 校验APP端广告埋点数据 |
| 设备测试平台 | TestFlight(iOS)、蒲公英、TestFairy | 多设备批量测试,收集测试反馈 |
四、常见问题与避坑指南
| 常见问题 | 排查方向 | 解决方案 |
|---|---|---|
| 广告加载失败(日志提示"load fail") | 1. SDK初始化参数错误;2. 广告位ID无效;3. 无匹配素材;4. 网络异常 | 1. 核对APPID/广告位ID;2. 后台上传对应类型素材;3. 检查网络权限;4. 延长加载超时时间 |
| 激励广告看完不发奖励 | 1. 回调函数未触发;2. 奖励发放逻辑错误;3. 平台未回传转化数据 | 1. 检查onReward回调是否调用;2. 核对奖励发放条件;3. 抓包验证转化数据上报 |
| 数据回传丢失(平台无曝光/点击数据) | 1. SDK上报接口调用失败;2. 上报参数缺失;3. 网络中断 | 1. 查看上报日志;2. 抓包验证上报参数;3. 实现断网缓存上报机制 |
| iOS审核驳回(广告追踪违规) | 未集成ATT框架,未获取用户广告追踪同意 | 集成ATT框架,启动时弹出授权弹窗,不同意则使用匿名标识 |
| 广告展示遮挡APP内容 | 广告位置/尺寸配置错误 | 调整广告展示位置(如避开游戏操作区域),适配不同屏幕尺寸 |
五、测试交付物(规范落地)
- 测试用例文档(覆盖全链路测试点);
- 测试报告(含环境、结果、问题清单、修复验证);
- 抓包日志、SDK日志、性能测试报告;
- 上线 checklist(环境配置、合规验证、数据校验确认)。
通过以上全流程、全环节测试,可确保广告链路通畅、数据准确、用户体验合规,避免上线后出现广告无法展示、奖励发放异常、合规驳回等问题,尤其适配休闲游戏"轻量化、高体验、高合规"的核心需求。