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1 个月前
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android openGL ES详解——缓冲区VBO/VAO/EBO/FBO
目录一、缓冲区对象概念二、分类三、顶点缓冲区对象VBO1、概念2、为什么使用VBO3、如何使用VBO生成缓冲区对象
仙魁XAN
2 个月前
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Unity 之 【Android Unity FBO渲染】之 [Unity 渲染 Android 端播放的视频] 的一种方法简单整理
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