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正交

qq_28372005
3 小时前
线性代数·矩阵·webgl·正交·投影
WebGL基础教程(十四):投影矩阵深度解析——正交 vs 透视,从公式推导到实战还在为 WebGL 中物体“近大远小”的效果感到神奇?或者苦恼于正交投影和透视投影到底该怎么选?为什么 3D 物体总被裁剪看不见?
Wilson-mz
3 年前
线性代数·玩转线性代数·向量组·正交
第五章,向量空间,4-正交向量组若两向量 α \alpha α与 β \beta β的内积等于零,即 [ α , β ] = 0 [\alpha, \beta]=0 [α,β]=0 则称向量 α \alpha α与 β \beta β相互正交,记作 α ⊥ β \alpha \perp \beta α⊥β
我是有底线的