技术栈
996引擎
笑虾
10 小时前
996引擎
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前后端调试
996引擎 - 前期准备-配置开发环境
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笑虾
2 个月前
lua
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事件
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996引擎
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npc
996引擎 - 活捉NPC
cfg_game_data 配置 ShareNpc=1 可以将QM和机器人的触发事件全部转到 QF 引擎触发是通用的,TXT的所有触发转换成小写后在LUA中就可使用,如说明书中缺省可反馈至对接群 三端引擎的触发主体只会是系统/玩家对象; 如cfg_mongen表填入的触发回调,参数1是系统对象,参数2才是怪物对象