技术栈
lod
千里马-horse
11 天前
rendering
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vulkan
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lod
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mipmaps
Building a Simple Engine -- Advanced Topics -- Mipmaps & LOD
多级渐远纹理(Mipmaps)通过采样纹理的预过滤版本,有效减少走样(aliasing)问题并降低显存带宽占用。细节层次(LOD)的核心本质就是:「当前应使用哪一级 mip 纹理?」。
霸王•吕布
1 年前
游戏引擎
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lod
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高低模渲染
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blender制作lod模型
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lod层级
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lod原理
游戏引擎中LOD渲染技术
一.LOD(Level Of Detail)为了降低GPU渲染压力,根据摄像机距离模型距离将面数较高的模型替换为面数较低的模型.
我是有底线的