技术栈

游戏启动逻辑

__water
3 个月前
c#·unity6000·游戏启动逻辑
08_游戏启动逻辑1.GameRoot.cs 控制 服务层Svc.cs 和业务层Sys.cs 的初始化创建脚本GameRoot.cs(游戏入口 已进入就初始化各个系统)